Assassin's Creed Shadows: Isang Revamped Parkour System at Dual Protagonists
Assassin's Creed Shadows, ang mataas na inaasahang pyudal na pakikipagsapalaran ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad ang ika -14 ng Pebrero, na nagdadala ng mga makabuluhang pagbabago sa iconic na franchise. Ang pinakabagong pag -install na ito ay nagpapakilala ng isang dalawahang sistema ng kalaban, na nagtatampok ng Naoe, isang stealthy shinobi, at Yasuke, isang malakas na samurai, na bawat isa ay nag -aalok ng natatanging mga estilo ng gameplay.
Ang parkour ng laro ay sumailalim sa isang pangunahing overhaul. Sa halip na walang pag-akyat sa anumang ibabaw, ang mga manlalaro ay mag-navigate ng pre-disenyo na "parkour highways." Habang ito ay maaaring sa una ay tila mahigpit, tinitiyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga umaakyat na lugar ay mananatiling naa -access, kahit na nangangailangan ng isang mas madiskarteng diskarte. Pinapayagan ng nakatutok na disenyo na ito para sa higit na kinokontrol na disenyo ng antas, lalo na ang pagkakaiba -iba ng liksi ni NAOE mula sa mga limitasyon ni Yasuke. Ang grappling hook ay maglaro din ng isang pangunahing papel sa pag -navigate sa mga landas na ito.
Ang mga walang seamless ledge dismounts ay isa pang pangunahing pagbabago. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong maayos na mag -alis mula sa mga ledge na may mga naka -istilong flips, pagpapahusay ng likido ng karanasan sa parkour. Ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagdaragdag sa mga pagpipilian sa paggalaw, na nagpapahintulot sa mga sprinting dives at slide.
Ang Ubisoft ay naglalayong tulay ang agwat sa pagitan ng klasikong stealth gameplay at ang istilo ng labanan ng RPG tulad ng Odyssey at Valhalla. Sa natatanging setting nito, dalawahang protagonista, at pino na parkour system, ang Assassin's Creed Shadows ay nangangako ng isang sariwang pagkuha sa prangkisa, ngunit nahaharap sa matigas na kumpetisyon mula sa iba pang mga high-profile na paglabas noong Pebrero. Magagamit ang laro sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC.