Thuis >  Nieuws >  Assassin's Creed Shadow opknappen Parkour -systeem

Assassin's Creed Shadow opknappen Parkour -systeem

Authore: GabrielUpdate:Feb 08,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: een vernieuwd parkour -systeem en dubbele protagonisten

Assassin's Creed Shadows, het langverwachte Feudal Japan -avontuur van Ubisoft, zal op 14 februari worden gelanceerd, wat belangrijke wijzigingen in de iconische parkour van de franchise brengt. Deze nieuwste aflevering introduceert een dubbele hoofdrolspelersysteem, met NAOE, een heimelijke shinobi en Yasuke, een krachtige samurai, die elk verschillende gameplay -stijlen aanbieden.

De Parkour van het spel heeft een grote revisie ondergaan. In plaats van elk oppervlak te laten klimmen, zullen spelers vooraf ontworpen "Parkour Highways" navigeren. Hoewel dit in eerste instantie misschien beperkend lijkt, verzekert Ubisoft spelers dat de meeste klimbare gebieden toegankelijk blijven, hoewel een meer strategische aanpak vereist. Dit gerichte ontwerp zorgt voor meer gecontroleerd niveauontwerp, met name differentiëren van de behendigheid van NAOE van de beperkingen van Yasuke. De grijphaak zal ook een sleutelrol spelen bij het navigeren door deze paden.

naadloze richelafwijzingen zijn een andere belangrijke innovatie. Spelers kunnen nu soepel afstappen van richels met stijlvolle flips, waardoor de vloeibaarheid van de Parkour -ervaring wordt verbeterd. Een nieuwe gevoelige positie draagt ​​bij aan de bewegingsopties, waardoor sprintduiken en dia's mogelijk zijn.

Ubisoft wil de kloof overbruggen tussen de klassieke stealth -gameplay en de RPG -gevechtsstijl van titels zoals Odyssey en Valhalla. Met zijn unieke setting, dubbele hoofdrolspelers en verfijnd Parkour-systeem, belooft Assassin's Creed Shadows een nieuwe kijk op de franchise, maar wordt geconfronteerd met zware concurrentie van andere spraakmakende releases in februari. De game is beschikbaar op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC.