刺客信条阴影:改造的跑酷系统和双重主角
乌比索夫特(Ubisoft)备受期待的封建日本冒险经历将于2月14日启动,为球队的标志性跑酷带来了重大变化。 这本最新的一期介绍了双重主角系统,其中包括Naoe,隐秘的Shinobi和强大的武士Yasuke,每种都提供独特的游戏方式。
游戏的跑酷进行了大修。 玩家将不用自由攀爬任何表面,而是会导航预先设计的“跑酷高速公路”。虽然最初可能会限制这一点,但Ubisoft向玩家保证,大多数可攀登区域仍然可以访问,尽管需要采用更具战略意义的方法。 这种重点设计允许更受控的水平设计,尤其是将Naoe的敏捷性与Yasuke的局限性区分开来。 抓钩也将在导航这些途径中起关键作用。
无缝的壁架下马是另一个关键创新。 现在,玩家可以通过时尚的翻转从壁架上顺利卸下,从而增强了跑酷体验的流动性。 一个新的俯卧位置增加了运动选项,可以进行冲刺和幻灯片。
Ubisoft旨在弥合经典隐身游戏玩法与RPG战斗风格之间的差距,例如Odyssey和Valhalla。 刺客信条阴影凭借其独特的环境,双重主角和精致的跑酷系统,有望对该专营权进行全新的态度,但2月在其他备受瞩目的发行版中面临激烈的竞争。 该游戏将在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上提供。