บ้าน >  ข่าว >  Assassin's Creed Shadow Revamps Parkour System

Assassin's Creed Shadow Revamps Parkour System

Authore: Gabrielอัปเดต:Feb 08,2025

Assassin

เงาของ Assassin's Creed: ระบบ parkour ที่ปรับปรุงใหม่และตัวละครเอกคู่

Creed Shadows ของ Assassin การผจญภัยเกี่ยวกับระบบศักดินาที่คาดว่าจะสูงของ Ubisoft ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ซึ่งนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาสู่ Parkour อันเป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์ ภาคล่าสุดนี้แนะนำระบบตัวเอกคู่ที่มี Naoe, shinobi stealthy และ yasuke, ซามูไรที่ทรงพลัง, แต่ละคนเสนอสไตล์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน

parkour ของเกมได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ แทนที่จะปีนหน้าพื้นผิวใด ๆ ผู้เล่นจะนำทาง "Parkour Highways" ที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเข้มงวด แต่ Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นที่ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้แม้ว่าจะต้องใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์มากขึ้น การออกแบบที่มุ่งเน้นนี้ช่วยให้การออกแบบระดับที่ควบคุมได้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งความแตกต่างของ Naoe จากข้อ จำกัด ของ Yasuke ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะมีบทบาทสำคัญในการนำทางเส้นทางเหล่านี้

DeMounts ที่ไร้รอยต่อเป็นนวัตกรรมสำคัญอีกประการหนึ่ง ตอนนี้ผู้เล่นสามารถลงจากหลังคาได้อย่างราบรื่นจาก Ledges ด้วยการพลิกที่มีสไตล์เพิ่มความไหลของประสบการณ์ Parkour ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่เพิ่มตัวเลือกการเคลื่อนไหวเพื่อให้สามารถวิ่งดำน้ำและสไลด์ได้

Ubisoft ตั้งเป้าหมายที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างการเล่นเกมล่องหนแบบคลาสสิกและรูปแบบการต่อสู้ RPG ของชื่อเรื่องเช่น Odyssey และ Valhalla ด้วยการตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ตัวละครเอกคู่และระบบ Parkour ที่ได้รับการกลั่นทำให้ Assassin's Creed Shadows สัญญาว่าจะได้รับแฟรนไชส์ที่สดใหม่ แต่ต้องเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากการเปิดตัวระดับสูงอื่น ๆ ในเดือนกุมภาพันธ์ เกมจะมีอยู่ใน Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC

ข่าวล่าสุด