Assassins Creed Shadows: ein überarbeitetes Parkour -System und zwei Protagonisten
Assassins Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartete feudales Japan -Abenteuer, soll am 14. Februar starten und die ikonischen Parkour des Franchise erheblich verändert. Diese neueste Ausgabe führt ein Dual -Protagonisten -System mit Naoe, einem verstohlenen Shinobi, und Yasuke, einem mächtigen Samurai, der jeweils unterschiedliche Spielstile bietet.
.Der Parkour des Spiels hat eine große Überarbeitung durchlaufen. Anstatt freie Oberfläche zu klettern, navigieren die Spieler vor dem entworfenen "Parkour Highways". Während dies anfänglich einschränkend erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten kletterbaren Gebiete zugänglich bleiben, obwohl er einen strategischeren Ansatz erfordert. Dieses fokussierte Design ermöglicht ein kontrollierteres Design, insbesondere die Differenzierung von Naoe's Beweglichkeit von Yasukes Grenzen. Der Grappling -Hook spielt auch eine Schlüsselrolle bei der Navigation dieser Wege.
Nahlose Leged -Abläufe sind eine weitere wichtige Innovation. Die Spieler können jetzt reibungslos von Läufen mit stilvollen Flips absteigen und die Fluidität des Parkour -Erlebnisses verbessern. Eine neue Bauchlage trägt zu den Bewegungsoptionen bei, die Sprintstauchgänge und -züchter ermöglichen.
Ubisoft zielt darauf ab, die Lücke zwischen dem klassischen Stealth -Gameplay und dem RPG -Kampfstil von Titeln wie Odyssey und Valhalla zu schließen. Mit seiner einzigartigen Umgebung, zwei Protagonisten und dem raffinierten Parkour-System verspricht Assassins Creed Shadows eine frische Sicht auf das Franchise, sieht sich jedoch im Februar einer harten Konkurrenz durch andere hochkarätige Veröffentlichungen gegenüber. Das Spiel wird in der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC verfügbar sein. [🎜]