Assassin's Creed Shadows: un sistema de parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura de Japón Feudal de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero, trayendo cambios significativos al icónico Parkour de la franquicia. Esta última entrega presenta un sistema protagonista de doble protagonista, con Naoe, un shinobi sigiloso y Yasuke, un poderoso samurai, cada uno que ofrece distintos estilos de juego.
El parkour del juego ha sufrido una revisión importante. En lugar de reducir libremente cualquier superficie, los jugadores navegarán "Parkour Highways" prediseñados. Si bien esto inicialmente puede parecer restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las áreas escalables siguen siendo accesibles, aunque requiere un enfoque más estratégico. Este diseño enfocado permite un diseño de nivel más controlado, particularmente diferenciar la agilidad de Naoe de las limitaciones de Yasuke. El gancho de agarre también jugará un papel clave en la navegación de estas vías.
Los desmontes de la repisa perfecta son otra innovación clave. Los jugadores ahora pueden desmontar suavemente de las repisas con elegantes volteretas, mejorando la fluidez de la experiencia de Parkour. Una nueva posición propensa se suma a las opciones de movimiento, lo que permite correr inmersiones y diapositivas.
Ubisoft tiene como objetivo cerrar la brecha entre el juego clásico de sigilo y el estilo de combate RPG de títulos como Odyssey y Valhalla. Con su entorno único, protagonistas duales y el sistema de parkour refinado, Assassin's Creed Shadows promete una nueva versión de la franquicia, pero enfrenta una dura competencia de otros lanzamientos de alto perfil en febrero. El juego estará disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.