Assassin's Creed Shadows: odnowiony system Parkour i podwójny bohaterowie
Assassin's Creed Shadows, bardzo oczekiwana feudalna japońska przygoda Ubisoft, rozpocznie się 14 lutego, wprowadzając znaczące zmiany w kultowym parkurze franczyzy. Ta najnowsza część przedstawia system podwójnego bohatera z Naoe, ukrytym Shinobi i Yasuke, potężnym samuraju, każdy oferujący wyraźne style rozgrywki.
Parkour w grze przeszedł poważny przegląd. Zamiast swobodnego wspinania się na jakąkolwiek powierzchnię, gracze będą poruszać wstępnie zaprojektowane „autostrady Parkour”. Chociaż może to początkowo wydawać się restrykcyjne, Ubisoft zapewnia graczy, że większość obszarów wspinaczkowych pozostaje dostępna, choć wymaga bardziej strategicznego podejścia. Ten skoncentrowany projekt pozwala na bardziej kontrolowany projekt poziomu, szczególnie odróżniając zwinność Naoe od ograniczeń Yasuke. Grappling Hook odgrywa również kluczową rolę w nawigacji tych ścieżek.
Bezproblemowe złącze półki to kolejna kluczowa innowacja. Gracze mogą teraz płynnie zejść z półek ze stylowymi odwrotami, zwiększając płynność wrażeń Parkour. Nowa podatna pozycja dodaje do opcji ruchu, umożliwiając sprint nurkowania i slajdów.
Ubisoft ma na celu wypełnienie luki między klasyczną rozgrywką Stealth a stylem walki RPG tytułów takich jak Odyssey i Valhalla. Dzięki unikalnemu scenerowaniu, podwójnym bohaterom i wyrafinowanym systemowi Parkour, Assassin's Creed Shadows obiecuje świeże podejście do serii, ale stoi w lutym w trudnej konkurencji ze strony innych głośnych wydawnictw. Gra będzie dostępna na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC.