Assassin's Creed Shadows: un sistema di parkour rinnovato e doppi protagonisti
Assassin's Creed Shadows, tanto attesa avventura del Giappone feudale di Ubisoft, lancerà il 14 febbraio, portando cambiamenti significativi all'iconico parkour del franchise. Quest'ultima puntata introduce un sistema a doppio protagonista, con Naoe, uno shinobi furtivo e Yasuke, un potente samurai, ognuno che offre stili di gioco distinti.
Il parkour del gioco ha subito una revisione importante. Invece di arrampicarsi libera in qualsiasi superficie, i giocatori navigheranno "Parkour Highways" pre-progettati. Sebbene ciò possa inizialmente sembrare restrittivo, Ubisoft assicura ai giocatori che le aree più criminali rimangono accessibili, sebbene richiedano un approccio più strategico. Questo design focalizzato consente un design a livello più controllato, in particolare differenziando l'agilità di Naoe dai limiti di Yasuke. Il gancio alle prese giocherà anche un ruolo chiave nella navigazione di questi percorsi.
Le smissioni di sporgenza senza soluzione di continuità sono un'altra innovazione chiave. I giocatori possono ora smontare senza intoppi dalle sporgenze con lanci eleganti, migliorando la fluidità dell'esperienza del parkour. Una nuova posizione prona si aggiunge alle opzioni di movimento, consentendo immersioni e scivoli.
Ubisoft mira a colmare il divario tra il classico gameplay invisibile e lo stile di combattimento di RPG di titoli come Odyssey e Valhalla. Con la sua impostazione unica, i doppi protagonisti e il raffinato sistema di parkour, Assassin's Creed Shadows promette una nuova versione del franchising, ma affronta una forte concorrenza da altre versioni di alto profilo a febbraio. Il gioco sarà disponibile su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC.