Rumah >  Berita >  Tempatan tempatan tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro ... kecuali membunuh spire

Tempatan tempatan tidak bermain permainan roguelike semasa pembangunan Balatro ... kecuali membunuh spire

Authore: AuroraKemas kini:Mar 16,2025

Pemaju Balatro, Local Thunk, baru -baru ini berkongsi sejarah pembangunan yang menarik di blog peribadi mereka. Anehnya, mereka mengaku bermain permainan Roguelike yang minimum semasa penciptaan Balatro -dengan satu pengecualian yang ketara.

Garis masa perkembangan mereka mendedahkan keputusan sedar, mulai Disember 2021, untuk mengelakkan bermain roguelikes. Thunk menjelaskan perkara ini bukan tentang mencipta permainan yang lebih baik, tetapi sebaliknya tentang kegembiraan hobi mereka: "Membuat permainan adalah hobi saya, melepaskan mereka dan membuat wang dari mereka tidak ... dengan naif meneroka reka bentuk roguelike adalah sebahagian daripada keseronokan. Saya ingin membuat kesilapan, dan tidak meminjam reka bentuk.

Bermain Walau bagaimanapun, setahun setengah kemudian, peraturan yang dikenakan sendiri ini retak. Thunk dimuat turun *membunuh spire *. Reaksi mereka? "Sial suci," mereka menulis, "sekarang ** itu ** adalah permainan." Sebabnya? Pelaksanaan Pengawal Penyelesaian Masalah dalam permainan mereka sendiri. Mereka mengakui, "Saya akhirnya tersedut.

Pasca bedah Thunk menawarkan butiran yang lebih menarik lagi. Folder kerja awal permainan ini tidak imaginatif bertajuk "Cardgame," nama yang terperangkap dengan mengejutkan. Tajuk kerja, "Joker Poker," juga mendedahkan arah reka bentuk awal.

Beberapa ciri yang dibatalkan adalah terperinci, termasuk: Sistem Peningkatan Kad Pseudo-Shop (serupa dengan Super Auto Pets ), mata wang yang berasingan untuk rerolls, dan mekanik "Golden Seal" untuk mengembalikan kad yang dimainkan.

Bilangan Jokers (150) juga mempunyai kisah asal yang unik: miskomunikasi antara Thunk dan penerbit mereka, Playstack. Sebutan awal "120 Jokers" berevolusi kepada 150, perubahan yang dirasakan akhirnya lebih unggul.

Akhirnya, nama "Tempatan Tempatan" itu sendiri mempunyai backstory lucu. Ia adalah jenaka pengaturcaraan yang berpunca dari perbualan dengan pengaturcaraan pembelajaran pasangan mereka, mengakibatkan pemegang pemaju yang tidak dapat dilupakan dan sesuai.

Jawatan blog penuh Thunk menawarkan menyelam yang lebih mendalam ke dalam penciptaan Balatro. IGN dengan jelas menghargai hasilnya, memberikannya 9/10 dan memuji ia sebagai "pembina dek dengan perkadaran yang tidak berkesudahan ... jenis keseronokan yang mengancam untuk menggagalkan rancangan hujung minggu ..."