Balatro geliştiricisi Local Thunk, yakın zamanda kişisel bloglarında büyüleyici bir geliştirme geçmişi paylaştı. Şaşırtıcı bir şekilde, Balatro'nun yaratımı sırasında en az roguelike oyununa itiraf ediyorlar - dikkate değer bir istisna.
Geliştirme zaman çizelgeleri, Roguelikes oynamaktan kaçınmak için Aralık 2021'den itibaren bilinçli bir karar ortaya koyuyor. Thunk bunun daha iyi bir oyun yaratmakla ilgili olmadığını, daha ziyade hobilerinin doğal sevinciyle ilgili olmadığını açıklıyor: "Oyun yapmak hobimdir, onları serbest bırakmak ve onlardan para kazanmak değil… Roguelike tasarımının saf bir şekilde keşfetmek eğlencenin bir parçasıydı. Tekerleği yeniden icat etmek ve tasarımları ödünç almak istedim. Muhtemelen daha sıkı bir oyunla sonuçlanacaktı, ancak oyunlar için amacı yenecekti.
Ancak, bir buçuk yıl sonra, bu kendi kendini dayatılan kural çatladı. Thunk indirildi *Slay the Spire *. Tepkileri? "Kutsal bok," diye yazdılar, "Şimdi ** Bu ** bir oyun." Nedeni? Kendi oyunlarında denetleyici uygulamasında sorun giderme. "Sonunda emildim. Şükürler olsun ki şimdiye kadar oynamaktan kaçındım çünkü kesinlikle inanılmaz tasarımlarını (kasıtlı veya bilinçaltında) kopyalayacaktım."Thunk'ın ölüm sonrası daha ilginç detaylar sunuyor. Oyunun ilk çalışma klasörü, şaşırtıcı bir şekilde uzun süre kalmış bir isim olan "Card -Game" adlı hayal edilemez. Çalışma başlığı "Joker Poker" de erken bir tasarım yönünü ortaya koyuyor.
Bir sahte shop kartı yükseltme sistemi ( süper otomatik evcil hayvanlara benzer), rerolls için ayrı bir para ve el ele iade etmek için bir "altın mühür" tamirci.
Joker sayısının (150) de ilginç bir köken hikayesi var: Thunk ve yayıncıları Playstack arasında bir yanlış iletişim. "120 Joker" ın ilk sözü 150'ye evrimleşti, bir değişim keçe nihayetinde üstündü.
Son olarak, "Yerel Thunk" adının kendisinin eğlenceli bir arka planı var. Ortakları Learning R programlamasıyla yapılan bir sohbetten kaynaklanan ve unutulmaz ve uygun geliştirici sapına neden olan bir programlama şakası.
Thunk'ın tam blog yazısı Balatro'nun yaratılışına çok daha derin bir dalış sunuyor. IGN, sonucu açıkça takdir ediyor, 9/10 ödülünü veriyor ve "sonsuz bir şekilde tatmin edici oranlardan oluşan bir güverte üreticisi ... tüm hafta sonu planlarını rayından çıkarmakla tehdit eden türden bir eğlence ..." olarak övüyor.