Ubisoft သည် animus ကို ထပ်မံ. သက်ဝင်စေခဲ့ပြီးနောက် Assasant's Creed Shadows နှင့်အတူဂျပန်ဆန်ဆန်ဆန်ဆန်ကာလသို့ပို့ဆောင်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာ Okechi Mitsuhide, Akechi Mitsuhide နဲ့ Yasuke, Akechi Mitsuhide နဲ့ Yasuke, Akechi Mitsuhide အပါအ 0 င်, ယခင် entries များကဲ့သို့ဤဇာတ်ကောင်များသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ကိုလက်စားချေခြင်း, သစ္စာဖောက်မှုနှင့်လူသတ်မှုများကိုရှာဖွေခြင်း, ဂိမ်းသည် Bold-Tier လက်နက်အတွက် XP ကိုစုဆောင်းရန်လူတိုင်းကိုသတ်ရန်လူတိုင်းကိုသတ်ပစ်ရန် Booke သည်လူတိုင်းကိုသတ်ပစ်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းအဆင်သင့်ဖြစ်နေစဉ်တွင်၎င်းသည် Playful Note ဖြစ်သည်။
Assassin's Creed သည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်မှုအတွက်ကျော်ကြားမှုကြောင့်လူအုပ်ကြီးကိုထိန်းချုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောလျှို့ဝှက်အဖွဲ့အစည်းကိုအသုံးပြုသောလျှို့ဝှက်အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုပါ 0 င်သောသမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောရှာဖွေရေးလုပ်ငန်းရှင်များနှင့်ပြည့်နေသောသမိုင်းဝင်ကွာဟချက်များဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ပုံပြင်များကိုသမိုင်းဝင်ကွာဟချက်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ Ubisoft ၏ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်များသည်သမိုင်းတွင်အထူးသဖြင့်သုတေသနပြုပြီးအမြစ်တွယ်နေပြီးဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းသင်ခန်းစာများမဟုတ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုရန်အရေးကြီးသည်။ developer များအနေဖြင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအားမြှင့်တင်ရန်, Assassin's Creed သည်ပြန်လည်ရေးသားခြင်းသမိုင်းကိုပြန်လည်ရေးသားခြင်းတွင်မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောဖြစ်ရပ် 10 ခုရှိသည်။
Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု
လုပ်ကြံမှုများနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားအလယ်ပိုင်းပ conflict ိပက်ခသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဖြစ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရကြော်ငြာ 290 တွင်တည်ထောင်ခဲ့သောလုပ်ကြံမှုအမိန့်နှင့် 1118 တွင်တည်ထောင်ခဲ့သော Knights Templar သည်စစ်ပွဲတွင်စတင်တည်ထောင်ခဲ့သောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအမိန့်ကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုသက်သေအထောက်အထားမရှိပါ။ နှစ် ဦး စလုံးအုပ်စုနှစ်စုသည်နှစ်ပေါင်း 200 ခန့်တက်ကြွစွာတက်ကြွစွာလှုပ်ရှားခဲ့ပြီး 1312 တွင်ဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ သူတို့၏တစ်ခုတည်းသောမျှဝေထားသောပါဝင်ပတ်သက်မှုသည်ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများတွင်ပါဝင်ခဲ့ကြပြီးရာစုနှစ်များစွာကြာသည့်အတွေးအခေါ်စစ်ပွဲများသည်ဂိမ်းတစ်ခု၏စိတ်ကူးဖြစ်သည်။
အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး
Assassin's Creed 2 နှင့် Brothigia မိသားစုနှင့်ပ conflict ိပက်ခတွင် Ezio ၏ပ conflict ိပက်ခသည်ဗဟိုဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းက Cardinal Rodrigo Borgia ကိုပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးအမိန့်ဖြစ်လာတဲ့ Templar အမိန့်ရဲ့မဟာမာစတာလို့ပုံဖော်တယ်။ သို့သော် Templars သည် 1400 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်မတည်ရှိခဲ့ကြပြီး borgias ဒင်ပန်းသီးနှင့်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ကိုထိန်းချုပ်ရန် Borgias ၏ကြံစည်မှုသည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောလှည့်ကွက်ဖြစ်သည်။ Renaissance-er villains အဖြစ် Borgias ၏ဂိမ်းပုံရိပ်ကိုပုံကြီးချဲ့နေသည်ဟု Cesare Borgia သည်သမိုင်းဆိုင်ရာအထောက်အထားများကြားမှပြသခဲ့သော်လည်း cesare borgia ဖြင့်ပုံဖော်ထားသည်။
အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli
Assassin's Creed 2 နှင့်Anticcolò Machiavelli ကို Ezio ၏မဟာမိတ်နှင့်အီတလီလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ၏ဗျူရို၏ခေါင်းဆောင်အဖြစ်သရုပ်ဖော်သည်။ သို့သော် MachiabiVelli ၏လက်တွေ့ကျသောအတွေးအခေါ်များနှင့်လုပ်ရပ်များကသူသည်လုပ်ကြံမှုများနှင့်မကိုက်ညီပါဟုဆိုကြသည်။ သူသည် Rodrigo Borgia ကိုအောင်မြင်သော con လူအဖြစ်ရှုမြင်ပြီး Cesare Borgia ၏တရားရုံးတွင်သံတမန်တစ် ဦး အဖြစ်ရှုမြင်ပြီးဂိမ်းက Borgias အပေါ်ပိုမိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောအမြင်ကိုဖော်ပြထားသည်။
အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်
Assassin's Creed 2 သည် Ezio နှင့် Leonardo Da Va Vinci တို့အကြားခိုင်မာသောခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုပြသသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည် Da Vinci ၏အချိန်ဇယားကို 1482 ခုနှစ်တွင်သူ၏အမှန်တကယ်ပြောင်းရွှေ့မှုမှလူကိုပြောင်းရွှေ့ခြင်းအားဖြင့် 1482 ခုနှစ်တွင်သူ၏အမှန်တကယ်ပြောင်းရွှေ့မှုကိုဆန့်ကျင်ခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာသူ့ရဲ့ပုံကြမ်းတွေအပေါ်အခြေခံပြီးသမိုင်းဆိုင်ရာအထောက်အထားမရှိခဲ့ဘူး။
သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ
အမေရိကန်တော်လှန်ရေးတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲတွင်အကြမ်းမဖက်သောဆန္ဒပြပွဲကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲပစ်လိုက်သည်။ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင် connor သည်အခမ်းအနားသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်း, ဤသရုပ်ဖော်ပုံသည်အမှန်တကယ်ဖြစ်ရပ်၏ငြိမ်းချမ်းစွာသဘောသဘာဝအရသိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။ ထို့အပြင် Samuel Adams များသည်သူ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့် ပတ်သက်. မသေချာမရေရာမှုများရှိသော်လည်းရှမွေလအာဒံများသည်ဆန္ဒပြမှုကိုသံစဉ်ပြုခြင်းဖြင့်သံစဉ်ပြုခဲ့သည်။
Lone Mohawk
Assassin's Creed 3 ရဲ့ဇာတ်ကောင် Connagor က Mohawk ကိုဗြိတိသျှကိုထောက်ခံတဲ့သမိုင်းဆိုင်ရာမဟာမိတ်တွေနဲ့ဆန့်ကျင်နေကြတယ်။ လူးဝစ်ထမင်းချက်ကဲ့သို့သောဗြိတိသျှများကိုတိုက်ခိုက်နေသည့် MoWawks ၏ရှားပါးသော MoWawks ၏အဖြစ်အပျက်များဖြစ်စဉ်များရှိနေစဉ် Connor ၏ဇာတ်လမ်းသည်သမိုင်းစံနှုန်းများမှမတူကွဲပြားသော "ဟုတ်ကဲ့" ဇာတ်လမ်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။
Templar တော်လှန်ရေး
Assassin's Creed Unity ၏ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏ယူဆချက်၏သရုပ်ဖော်ပုံသည်ထုတ်လုပ်သည့်အစားအစာအကျပ်အတည်းအပါအ 0 င်ပွဲနောက်ကွယ်မှပူးပေါင်းကြံစည်မှုကိုဖော်ပြသည်။ လက်တွေ့တွင်တော်လှန်ရေးသည်သဘာဝဘေးအန္တရာယ်များနှင့်စီးပွားရေးကိစ္စများအပါအ 0 င်အချက်များစွာ၏ရလဒ်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည်ကြောက်မက်ဖွယ်ရာအုပ်ချုပ်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်တော်လှန်ရေး၏ရှုပ်ထွေးမှုနှင့်ဘာသာစကားမျိုးစုံသဘောသဘာဝကိုပိုမိုအသုံးဝင်သည်။
ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု
SASSAL'S COED UNED သည် King Louis 16 ၏သေဒဏ်ကိုထုတ်ပြန်ခြင်းကို Templar ၏မဲပေးမှုဖြင့်လွှမ်းမိုးသောအနီးကပ်ခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြသည်။ သမိုင်းကြောင်းအရမဲသည်ကွပ်မျက်ခြင်း၏မျက်နှာသာအတွက်ရှင်းလင်းသောအများစုဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းမှာ King ရဲ့ပုန်ကန်မှုစွဲချက်တွေနဲ့မင်းအာဏာကိုဆန်ဆန်ရေးအတွက်ပြည်သူလူထုရဲ့ဒေါသကိုဒေါသထွက်စေပြီးသူရဲ့ပုန်ကန်မှုစွဲချက်တွေနဲ့ပြည်သူတွေရဲ့ဒေါသအမျက်ဒေါသကိုအထောက်အကူပြုခဲ့တယ်။
jack jack
Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းများကိုကျော်ဖြတ်သည့်လူအုပ်စုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအဖြစ် ROPPER RIPCE RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER ROPPER RIPPER RIPPER ROIPper ကိုပြန်လည်ဖော်ပြသည်။ အမှန်စင်စစ်တွင်ဂျက် ripper သည်အမှတ်စဉ်လူသတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ ဂျက်ကို Jacob Frey မှလေ့ကျင့်သင်ကြားပေးသည့်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည်နောက်ဆုံးတွင် Evie Frye မှသတ်ဖြတ်ခဲ့သည်မှာသမိုင်းဝင်နက်နဲသောအရာဖြစ်သည့်တီထွင်ဖန်တီးမှုလှည့်ကွက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ
Assassi's Creed orgins သည် Julius Caesar ၏လုပ်ကြံခံမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်သူ့ကိုသွယ်ဒေးဗားလုပ်ကြံခံရခြင်းအား proto-templar အဖြစ်ဖော်ပြသည်။ Caesar ၏သေခြင်းကို ဦး ဆောင်သောရောမဖိုရမ်နှင့်ကဲသာဘုရင်သေဆုံးခြင်းသို့ ဦး တည်သည့်အဖြစ်အပျက်များသည်သမိုင်းဝင်မှတ်တမ်းများမှသွေဖည်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းကကဲသာဘုရင်၏ပေါ်လစီများသည်ပြည်သူလူထုကိုဆန့်ကျင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင်လုပ်ကြံခံရခြင်းကိုအောင်ပွဲတစ်ခုအဖြစ်ရှုမြင်နိုင်သော်လည်းသမိုင်းကြောင်းအရ၎င်းသည်ရောမသမ္မတနိုင်ငံနှင့်အင်ပါယာ၏မြင့်တက်မှုကိုပြိုကျစေခဲ့သည်။
SASSAS ၏ CREED စီးရီးများသည်၎င်း၏ကမ္ဘာကိုသမိုင်းဆိုင်ရာဒြပ်စင်များဖြင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းသည်။ ၎င်းသည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်၏အနှစ်သာရဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများသည်တိကျသောသမိုင်းသင်ခန်းစာများအဖြစ်မ 0 င်နိုင်သော်လည်းသမိုင်းကြောင်းကိုစိတ်ကူးယဉ်နှင့်ရောစပ်သောဇာတ်ကြောင်းများများဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ စစ်မှန်တဲ့လုပ်ကြံခံရရဲ့အယူဝါဒရဲ့သင်အကြိုက်ဆုံးဥပမာကဘာလဲ။ မှတ်ချက်များတွင်သင်၏အတွေးများကိုမျှဝေပါ။