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刺客信条:10个历史变化

Authore: Grace更新日期:Apr 10,2025

Ubisoft再次激活了Animus,这次将我们带到了日本的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。该游戏介绍了1579年的历史人物,其中包括藤质长野,阿基奇·米苏希德(Akechi Mitsuhide)和为奥达·诺布纳加(Oda Nobunaga)服务的非洲武士Yasuke。与该系列中的先前条目一样,这些角色被复杂地编织成一种叙事,将事实与小说相结合,探索报仇,背叛和谋杀主题。虽然游戏幽默地表明,Yasuke必须杀死所有人才能将足够的XP收集到金层武器中,但这是该系列历史和游戏机制融合的嬉戏点头。

刺客信条以其历史小说而闻名,撰写的故事弥补了历史上的差距,涉及一个秘密社会,旨在利用人类前文明的力量来控制世界。育碧的开放世界环境经过精心研究并植根于历史上,但要认识到这些游戏不是历史课是至关重要的。开发人员经常改变历史事实来增强讲故事,从而导致许多“历史上的不准确性”。这是刺客信条创造性地改写历史的十个值得注意的实例:

刺客与圣殿骑士战争

刺客与圣殿骑士之间的核心冲突完全是虚构的。从历史上看,没有证据表明建立在公元1090年的刺客的命令,建立于1118年的圣殿骑士团在战争中。这两个小组都活跃了大约200年,并在1312年解散。他们唯一的共同参与是在十字军东征中,而且长达数百年的意识形态战的想法纯粹是游戏的创造。

Borgias及其超级能力教皇

在刺客信条2和兄弟会中,埃齐奥与博尔吉亚家族的冲突是中心。该游戏将红衣主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)描绘成圣殿骑士团的大师,他成为教皇亚历山大六世。但是,圣殿骑士在1400年代后期不存在,而伊甸园苹果以伊甸园来控制人类的情节是一个虚构的扭曲。尽管历史证据表明,但该游戏将Borgias描述为文艺复兴时期的恶棍,Cesare Borgia被描绘成乱伦精神病患者。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

刺客的信条2和兄弟会描绘了尼克·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)为埃齐奥(Ezio)的盟友和意大利刺客局的领导人。但是,马基雅维利的现实生活哲学和行动表明他不会与刺客保持一致。他认为罗德里戈·博吉亚(Rodrigo Borgia)是一个成功的骗子,并在切萨雷·波吉亚(Cesare Borgia)的法庭担任外交官,这表明对鲍尔吉亚斯(Borgias)的看法比游戏所暗示的。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客的信条2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之间的牢固友谊,可准确捕捉到Da Vinci的魅力。然而,该游戏改变了达芬奇的时间表,与1482年的实际搬到米兰相反,他将他从佛罗伦萨转移到威尼斯。该游戏也使达芬奇的设计带来了生活,其中包括一台飞行器,虽然基于他的素描,但没有建造或飞行的历史证据。

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党是美国独立战争期间的非暴力抗议活动,在刺客信条3中发生了巨大变化。游戏的主角康纳(Connor)将这一事件变成了暴力对抗,杀死了英国后卫,而其他人则丢下茶。这种刻画显着偏离了实际事件的和平本质。此外,尽管历史学家对他的参与不确定性,但塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)策划了抗议活动。

孤独的莫霍克族

刺客信条3的主角康纳(Connor),莫霍克族(Mohawk)与爱国者队对抗英国人,与莫霍克族支持英国的历史联盟相反。虽然莫霍克族与路易斯·库克(Louis Cook)这样的英国人作战的罕见实例,但康纳(Connor)的故事代表着与历史规范不同的“如果”场景。

圣殿骑士革命

刺客信条统一对法国大革命的刻画表明,该活动背后的圣殿骑士阴谋,包括制造的粮食危机。实际上,革命是多种因素的结果,包括自然灾害和经济问题。该游戏对恐怖统治的关注过度简化了革命的复杂和多年性质。

有争议的杀害路易国王16

刺客信条统一将对路易斯国王的处决表示描述,作为圣殿骑士投票的近距离呼吁。从历史上看,这项投票是明显的多数派代表执行。这场比赛还淡化了国王逃离法国的企图,这导致了他的叛国罪和公众对贵族的愤怒。

杰克刺客

刺客信条集团将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一个流氓刺客,他接管了伦敦兄弟会。实际上,开膛手杰克是一个连环杀手,其身份仍然未知。该游戏的叙述是杰克(Jack)受到雅各布·弗莱(Jacob Frye)训练,最终被埃维·弗莱(Evie Frye)杀害,这是历史之谜的创造性转折。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源重新诠释了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀,将他描绘成一个原始狂欢。该游戏对罗马论坛的描述以及导致凯撒去世的事件偏离了历史记录。此外,游戏表明,凯撒的政策是针对人民的,这与他的实际改革旨在旨在土地再分配。游戏中的暗杀是一种胜利,但从历史上看,这导致了罗马共和国的崩溃和帝国的崛起。

刺客的信条系列用历史元素精心制作了自己的世界,但这些元素通常会创造性地改变讲故事。这是历史小说的本质,尽管游戏可能无法作为准确的历史课程,但它们提供了融合历史与小说的引人入胜的叙述。您最喜欢的刺客信条的例子是什么?在评论中分享您的想法。