Thuis >  Nieuws >  Assassin's Creed: 10 historische veranderingen

Assassin's Creed: 10 historische veranderingen

Authore: GraceUpdate:Apr 10,2025

Ubisoft heeft de animus opnieuw geactiveerd, dit keer getransporteerd ons naar de Japanse Sengoku -periode met Assassin's Creed Shadows. Het spel introduceert historische figuren uit 1579, waaronder Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze personages ingewikkeld geweven in een verhaal dat feit combineert met fictie, het verkennen van thema's van wraak, verraad en moord. Hoewel het spel humoristisch suggereert dat Yasuke iedereen moest doden om genoeg XP te verzamelen voor een gouden wapen, is het een speelse knipoog naar de mix van geschiedenis en gamemechanica van de serie.

Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, waardoor verhalen worden gemaakt die historische hiaten invullen met een sciencefiction-samenzwering waarbij een geheim genootschap betrokken is die de wereld wil beheersen met behulp van de bevoegdheden van een vóór het menselijke beschaving. De open-wereld omgevingen van Ubisoft zijn zorgvuldig onderzocht en geworteld in geschiedenis, maar het is cruciaal om te erkennen dat deze games geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars veranderen vaak historische feiten om het vertellen van verhalen te verbeteren, wat resulteert in tal van 'historische onnauwkeurigheden'. Hier zijn tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed de geschiedenis creatief heeft herschreven:

De Assassins versus Tempeliersoorlog

Het centrale conflict tussen de moordenaars en Tempeliers is volledig fictief. Historisch gezien is er geen bewijs dat de volgorde van moordenaars, gesticht in 1090 AD, en de Tempeliers, opgericht in 1118, ooit in oorlog waren. Beide groepen waren ongeveer 200 jaar actief en ontbonden tegen 1312. Hun enige gedeelde betrokkenheid was bij de kruistochten, en het idee van een eeuwenlange ideologische strijd is puur een creatie van het spel.

De borgia's en hun superkrachtige paus

In Assassin's Creed 2 en Brotherhood staat Ezio's conflict met de familie Borgia centraal. Het spel portretteert kardinaal Rodrigo Borgia als de grootmeester van de Templar Order, die paus Alexander VI wordt. De Tempeliers bestonden echter niet in de late jaren 1400, en de plot van de Borgias om de mensheid te beheersen met de appel van Eden is een fictieve wending. De afbeelding van de game van de Borgias als schurken uit het Renaissance-tijdperk is overdreven, waarbij Cesare Borgia wordt afgeschilderd als een incestueuze psychopaat, ondanks historisch bewijs dat anders suggereert.

Machiavelli, vijand van de Borgias

Assassin's Creed 2 en Brotherhood tonen Niccolò Machiavelli als bondgenoot van Ezio en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau. De echte filosofieën en acties van Machiavelli suggereren echter dat hij niet zou hebben afgestemd op de moordenaars. Hij beschouwde Rodrigo Borgia als een succesvolle oplichter en diende als een diplomaat in het hof van Cesare Borgia, wat een gunstiger beeld van de borgia's aangeeft dan de game suggereert.

De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine

Assassin's Creed 2 toont een sterke vriendschap tussen Ezio en Leonardo Da Vinci, die het charisma van Da Vinci nauwkeurig vastlegt. De game verandert echter de tijdlijn van Da Vinci, waardoor hij in 1481 van Florence naar Venetië naar Venetië wordt verplaatst, in tegenstelling tot zijn werkelijke verhuizing naar Milaan in 1482. Het spel brengt ook de ontwerpen van Da Vinci tot leven, waaronder een vliegende machine, die, hoewel gebaseerd op zijn schetsen, geen historisch bewijs heeft van gebouwd of gevlogen.

The Bloody Boston Tea Party

De Boston Tea Party, een geweldloos protest tijdens de Amerikaanse revolutie, is dramatisch veranderd in Assassin's Creed 3. De hoofdrolspeler van de game, Connor, verandert het evenement in een gewelddadige confrontatie, waarbij Britse bewakers worden gedood terwijl anderen thee dumpen. Deze weergave wijkt aanzienlijk af van de vredige aard van de eigenlijke gebeurtenis. Bovendien suggereert het spel dat Samuel Adams het protest orkestreerde, ondanks de onzekerheid van historici over zijn betrokkenheid.

De eenzame mohawk

De hoofdrolspeler van Assassin's Creed 3, Connor, een Mohawk, vecht naast de Patriots tegen de Britten, in tegenstelling tot historische allianties waar de Mohawk de Britten steunde. Hoewel er zeldzame gevallen waren van Mohawks die tegen de Britten vochten, zoals Louis Cook, vertegenwoordigt het verhaal van Connor een "wat als" scenario dat afwijkt van historische normen.

De Templar Revolution

Assassin's Creed Unity's weergave van de Franse revolutie suggereert een Tempeliersamenzwering achter het evenement, inclusief een vervaardigde voedselcrisis. In werkelijkheid was de revolutie het resultaat van meerdere factoren, waaronder natuurrampen en economische kwesties. De focus van de game op het bewind van terreur vereenvoudigt het complexe en meerjarige karakter van de revolutie.

De controversiële moord op koning Louis 16

Assassin's Creed Unity geeft de stemming weer over de uitvoering van King Louis 16 als een nauwe oproep, zwaaiend door de stem van een Templar. Historisch gezien was de stemming een duidelijke meerderheid ten gunste van uitvoering. De game bagatelliseert ook de poging van de koning om Frankrijk te ontvluchten, wat heeft bijgedragen aan zijn verraad en de woede van het publiek tegen de aristocratie.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die de London Brotherhood overneemt. In werkelijkheid was Jack the Ripper een seriemoordenaar wiens identiteit onbekend blijft. Het verhaal van de game, waar Jack wordt getraind door Jacob Frye en uiteindelijk wordt gedood door Evie Frye, is een creatieve draai aan het historische mysterie.

De moord op de tiran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins herinterpret Julius Caesar's moord en portretteert hem als een proto-templar. De afbeelding van de game van het Romeinse forum en de gebeurtenissen die leiden tot de dood van Caesar wijkt af van historische records. Bovendien suggereert het spel dat het beleid van Caesar tegen de mensen was, in tegenstelling tot zijn werkelijke hervormingen gericht op herverdeling van land. De moord in het spel wordt omlijst als een overwinning, maar historisch gezien leidde het tot de ineenstorting van de Romeinse Republiek en de opkomst van het rijk.

De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig zijn werelden met historische elementen, maar deze zijn vaak creatief veranderd voor het vertellen van verhalen. Dit is de essentie van historische fictie, en hoewel de spellen misschien niet als nauwkeurige geschiedenislessen dienen, bieden ze boeiende verhalen die geschiedenis combineren met fictie. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed die de waarheid buigt? Deel uw gedachten in de reacties.