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アサシンクリード:10の歴史的変化

Authore: Graceアップデート:Apr 10,2025

Ubisoftは再びAnimusをアクティブにしました。今回は、Assassin's Creed Shadowsで日本のSengoku時代に私たちを輸送しました。このゲームでは、1579年から富士山ナガト、三井島、ヤスケ、オダノブナガに仕えたアフリカのサムライなどを紹介しています。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクション、復ven、裏切り、殺人のテーマを探求する物語に複雑に織り込まれています。ゲームはユーモラスに、Yasukeがゴールド層の武器のために十分なXPを集めるために全員を殺さなければならなかったことを示唆していますが、それはシリーズの歴史とゲームの仕組みのブレンドに遊び心のあるうなずきです。

アサシンクリードは歴史的なフィクションで有名であり、人間の文明の力を使用して世界を制御することを目的とした秘密協会を含むサイエンスフィクションの陰謀で歴史的なギャップを埋める物語を作り上げています。 Ubisoftのオープンワールド環境は細心の注意を払って研究され、歴史に根ざしていますが、これらのゲームが歴史の教訓ではないことを認識することが重要です。開発者はしばしば歴史的事実を変えてストーリーテリングを強化し、多くの「歴史的不正確さ」をもたらします。 Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の注目すべき事例を以下に示します。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争

暗殺者とテンプル騎士団の中心的な対立は完全に架空のものです。歴史的に、西暦1090年に設立された暗殺者の順序が、1118年に設立された騎士団のテンプル騎士団がこれまで戦争であったという証拠はありません。両方のグループは約200年間活動し、1312年までに解散しました。彼らの唯一の共有された関与は十字軍にあり、何世紀に及ぶイデオロギーの戦いのアイデアは純粋にゲームの創造です。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇

アサシンクリード2と同胞団では、エジオのボルジア家との対立が中心です。このゲームは、ロドリゴ・ボルジア枢機inalをテンプル騎士団の壮大なマスターとして描いており、教皇アレクサンダー6世になります。しかし、テンプル騎士団は1400年代後半には存在せず、エデンのリンゴで人類を制御するためのボルジアスの陰謀は架空のひねりです。ルネッサンス時代の悪役としてのボルジアスのゲームの描写は誇張されており、歴史的証拠がそうでないことを示唆しているにもかかわらず、Cesare Borgiaは近親相姦のサイコパスとして描かれています。

マキアベリ、ボルジアスの敵

アサシンクリード2と兄弟愛は、ニコロマキャベリをエツィオの同盟国であり、イタリアの暗殺者局のリーダーとして描いています。しかし、マキャベリの現実の哲学と行動は、彼が暗殺者と一致しなかったことを示唆しています。彼はロドリゴ・ボルジアを成功した詐欺師と見なし、チェザーレ・ボルギアの裁判所で外交官を務め、ゲームが示唆するよりもボルジアスのより有利な見方を示しています。

信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン

アサシンクリード2は、エツィオとレオナルドダヴィンチの間の強い友情を紹介し、ダヴィンチのカリスマを正確に捉えています。しかし、このゲームはダヴィンチのタイムラインを変更し、1482年に彼の実際のミラノへの移動に反して、彼を1481年にフィレンツェからヴェネツィアに移動させます。このゲームは、彼のスケッチに基づいて構築またはフライトの歴史的証拠を持っていないフライングマシンを含むダヴィンチのデザインをもたらします。

血まみれのボストンティーパーティー

アメリカ革命の間に非暴力的な抗議であるボストンティーパーティーは、アサシンの信条3で劇的に変化しています。ゲームの主人公コナーは、イベントを暴力的な対立に変え、イギリスの警備員を殺し、他の人がお茶を捨てます。この描写は、実際の出来事の平和な性質から大きく逸脱しています。さらに、このゲームは、サミュエル・アダムズが彼の関与に関する歴史家の不確実性にもかかわらず、抗議を調整したことを示唆しています。

孤独なモホーク

アサシンクリード3の主人公、コナー、モホークは、モホークがイギリス人を支持した歴史的同盟に反して、イギリス人との愛国者と並んで戦います。ルイ・クックなど、イギリス人と戦っているモホークスのまれな例がありましたが、コナーの物語は歴史的な規範とは異なる「もしも」シナリオを表しています。

テンプル革命

Assassin's Creed Unityのフランス革命の描写は、製造された食料危機を含む、イベントの背後にあるテンプル騎士団の陰謀を示唆しています。実際には、革命は自然災害や経済的問題を含む複数の要因の結果でした。ゲームのテロの治世に焦点を当てているのは、革命の複雑で複数の年間の性質を単純化しすぎています。

ルイス王の物議を醸す殺害

アサシンの信条の団結は、テンプラーの投票に揺れ動くルイ16王の処刑に対する投票を緊密な呼びかけとして描いています。歴史的に、投票は実行を支持する明確な過半数でした。このゲームはまた、フランスから逃げようとする王の試みを軽視しており、それは彼の反逆罪と貴族に対する大衆の怒りに貢献しました。

暗殺者をジャック

アサシンの信条のシンジケートは、ロンドンの同胞団を引き継ぐ不正な暗殺者としてジャック・ザ・リッパーを再考します。現実には、ジャック・ザ・リッパーは連続殺人犯であり、そのアイデンティティは不明のままでした。ジャックがジェイコブ・フライによって訓練され、最終的にイーヴィー・フライによって殺されたゲームの物語は、歴史的な謎の創造的なひねりです。

暴君ジュリアス・シーザーの暗殺

アサシンの信条の起源は、ジュリアス・シーザーの暗殺を再解釈し、彼をプロトテンプラーとして描いています。ゲームのローマフォーラムの描写とシーザーの死につながる出来事は、歴史的な記録から逸脱しています。さらに、このゲームは、土地の再分配を目的とした彼の実際の改革に反して、Caesarの政策が人々に反することを示唆しています。ゲームの暗殺は勝利として囲まれていますが、歴史的に、それはローマ共和国の崩壊と帝国の台頭につながりました。

アサシンクリードシリーズは、歴史的な要素で世界を細心の注意を払って作り上げますが、これらはストーリーテリングのために創造的に変更されることがよくあります。これは歴史的なフィクションの本質であり、ゲームは正確な歴史のレッスンとしては役立たないかもしれませんが、彼らは歴史とフィクションを融合させる魅力的な物語を提供します。アサシンの信条が真実を曲げるお気に入りの例は何ですか?コメントであなたの考えを共有してください。