Ubisoft bir kez daha Animus'u etkinleştirdi, bu sefer bizi Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın Sengoku dönemine taşıyor. Oyun, Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet veren Afrika samurayları Yasuke de dahil olmak üzere 1579'dan tarihi figürler sunuyor. Serideki önceki girişlerde olduğu gibi, bu karakterler, gerçekleri kurgu ile harmanlayan, intikam, ihanet ve cinayet temalarını keşfeden bir anlatıya karmaşık bir şekilde dokunuyor. Oyun, Yasuke'nin altın katmanlı bir silah için yeterince XP toplamak için herkesi öldürmek zorunda kaldığını öne sürse de, serinin tarih ve oyun mekaniği karışımı için eğlenceli bir baş sallama.
Assassin's Creed, tarihsel boşlukları, insan öncesi medeniyetin güçlerini kullanarak dünyayı kontrol etmeyi amaçlayan gizli bir toplumu içeren bir bilim kurgu komplosu ile tarihsel boşlukları dolduran hikayeler hazırlıyor. Ubisoft'un açık dünya ortamları titizlikle araştırılmış ve tarihe dayanmaktadır, ancak bu oyunların tarih dersleri olmadığını bilmek çok önemlidir. Geliştiriciler genellikle hikaye anlatımını geliştirmek için tarihsel gerçekleri değiştirerek çok sayıda "tarihsel yanlışlık" ile sonuçlanır. Assassin Creed'in tarihi yaratıcı bir şekilde yeniden yazdığı on önemli örnek:
Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı
Suikastçılar ve Tapınaklar arasındaki merkezi çatışma tamamen kurgusaldır. Tarihsel olarak, MS 1090'da kurulan suikastçıların emrinin ve 1118'de kurulan Şövalyeler Templar'ın savaşta olduğuna dair bir kanıt yoktur. Her iki grup da yaklaşık 200 yıldır aktifti ve 1312 ile dağıldı. Tek ortak katılımları Haçlı Seferleri'ndeydi ve yüzyıllarca süren ideolojik savaş fikri tamamen oyunun bir yaratılışı.
Borgias ve onların süper güçlü Papa
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te Ezio'nun Borgia ailesiyle çatışması merkezidir. Oyun, Cardinal Rodrigo Borgia'yı Papa VI. Bununla birlikte, Tapınakçılar 1400'lerin sonlarında mevcut değildi ve Borgias'ın Eden elması ile insanlığı kontrol etme konusu kurgusal bir bükülme. Oyunun Borgias'ı Rönesans dönemi kötü adamları olarak tasvir etmesi abartılı, Cesare Borgia, aksini gösteren tarihsel kanıtlara rağmen ensest bir psikopat olarak tasvir edildi.
Machiavelli, Borgias'ın düşmanı
Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik, Niccolò Machiavelli'yi Ezio'nun müttefiki ve İtalyan Assassin Bürosu'nun lideri olarak tasvir ediyor. Ancak Machiavelli'nin gerçek hayat felsefeleri ve eylemleri, suikastçılarla uyumlu olmayacağını gösteriyor. Rodrigo Borgia'yı başarılı bir con adam olarak gördü ve Cesare Borgia'nın mahkemesinde diplomat olarak görev yaptı ve Borgias'ın oyunun önerdiğinden daha olumlu bir görüş olduğunu gösterdi.
İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi
Assassin's Creed 2, Ezio ve Leonardo Da Vinci arasında Da Vinci'nin karizmasını doğru bir şekilde yakalayarak güçlü bir dostluk sergiliyor. Bununla birlikte, oyun Da Vinci'nin zaman çizelgesini değiştirerek, 1482'de Milan'a gerçek hareketinin aksine, onu 1481'de Floransa'dan Venedik'e taşıyor. Oyun, eskizlerine dayanarak inşa edildiğine dair tarihsel bir kanıt bulunmayan bir uçan makinesi de dahil olmak üzere Da Vinci'nin tasarımlarını da hayata geçiriyor.
Kanlı Boston Çay Partisi
Amerikan Devrimi sırasında şiddet içermeyen bir protesto olan Boston Çay Partisi, Assassin's Creed 3'te önemli ölçüde değiştirildi. Oyunun kahramanı Connor, olayı şiddetli bir çatışmaya dönüştürerek İngiliz muhafızlarını öldürürken diğerleri çay döktü. Bu tasvir gerçek olayın barışçıl doğasından önemli ölçüde sapmaktadır. Buna ek olarak, oyun Samuel Adams'ın tarihçilerin katılımı hakkındaki belirsizliğine rağmen protestoyu düzenlediğini öne sürüyor.
Yalnız mohawk
Assassin's Creed 3'ün kahramanı Connor, bir Mohawk, Mohawk'un İngilizleri desteklediği tarihi ittifakların aksine, İngilizlere karşı Vatanseverlerin yanında savaşıyor. Louis Cook gibi İngilizlere karşı savaşan nadiren Mohawks örnekleri olsa da, Connor'un hikayesi tarihsel normlardan ayrılan bir "ne olursa" senaryosunu temsil ediyor.
Templar Devrimi
Assassin's Creed Unity'nin Fransız Devrimi'ni tasvir etmesi, üretilen bir gıda krizi de dahil olmak üzere etkinliğin arkasında bir Templar komplosu öneriyor. Gerçekte devrim, doğal afetler ve ekonomik konular da dahil olmak üzere birçok faktörün sonucuydu. Oyunun terör saltanatına odaklanması, devrimin karmaşık ve çok yıllı doğasını basitleştiriyor.
Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi
Assassin's Creed Unity, Kral Louis 16'nın infazına yapılan oylamayı bir Templar'ın oyuyla sallanan yakın bir çağrı olarak tasvir ediyor. Tarihsel olarak, oy, infaz lehine açık bir çoğunluktu. Oyun ayrıca Kral'ın ihanet suçlamalarına ve halkın aristokrasiye karşı öfkesine katkıda bulunan Fransa'dan kaçma girişimini de küçümsüyor.
Suikastçı Jack
Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i Londra Kardeşliği'ni ele geçiren haydut bir suikastçı olarak yeniden tasarlıyor. Gerçekte, Ripper Jack, kimliği bilinmeyen bir seri katildi. Jack'in Jacob Frye tarafından eğitildiği ve sonunda Evie Frye tarafından öldürüldüğü oyunun anlatısı, tarihi gizemde yaratıcı bir bükülme.
Tyrant Julius Caesar'ın suikastı
Assassin's Creed Origins, Julius Caesar'ın suikastını yeniden yorumlayarak onu proto-templar olarak tasvir ediyor. Oyunun Roma forumu tasviri ve Sezar'ın ölümüne yol açan olaylar tarihi kayıtlardan sapıyor. Buna ek olarak, oyun Sezar'ın politikalarının, toprakların yeniden dağıtımına yönelik gerçek reformlarının aksine insanlara karşı olduğunu ileri sürüyor. Oyundaki suikast bir zafer olarak çerçeveleniyor, ancak tarihsel olarak Roma Cumhuriyeti'nin çöküşüne ve İmparatorluğun yükselişine yol açtı.
Assassin's Creed serisi, dünyalarını tarihsel unsurlarla titizlikle üretiyor, ancak bunlar genellikle hikaye anlatımı için yaratıcı bir şekilde değiştirildi. Bu tarihsel kurgunun özüdür ve oyunlar doğru tarih dersleri olarak hizmet etmese de, tarihi kurgu ile harmanlayan ilgi çekici anlatılar sunarlar. Assassin's Creed'in gerçeği bükmesinin en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.