A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. O jogo apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores da série, esses personagens são intricadamente tecidos em uma narrativa que combina o fato com a ficção, explorando temas de vingança, traição e assassinato. Enquanto o jogo sugere com humor que Yasuke teve que matar todos para reunir o XP suficiente para uma arma de camada de ouro, é um aceno divertido para a mistura de história e mecânica de jogos da série.
O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando histórias que preenchem lacunas históricas com uma conspiração de ficção científica envolvendo uma sociedade secreta que visa controlar o mundo usando os poderes de uma civilização pré-humana. Os ambientes de mundo aberto da Ubisoft são meticulosamente pesquisados e enraizados na história, mas é crucial reconhecer que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores geralmente alteram fatos históricos para melhorar a narrativa, resultando em inúmeras "imprecisões históricas". Aqui estão dez casos notáveis em que Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:
Os assassinos vs Templários Guerra
O conflito central entre os assassinos e os templários é inteiramente fictício. Historicamente, não há evidências de que a Ordem dos Assassinos, fundada em 1090 dC, e os Cavaleiros Templários, criados em 1118, estavam sempre em guerra. Ambos os grupos foram ativos por cerca de 200 anos e dissolvidos por 1312. Seu único envolvimento compartilhado era nas cruzadas, e a idéia de uma batalha ideológica de séculos é puramente uma criação do jogo.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, o conflito de Ezio com a família Borgia é central. O jogo retrata o cardeal Rodrigo Borgia como o grão -mestre da Ordem Templária, que se torna o Papa Alexander VI. No entanto, os Templários não existiam no final dos anos 1400, e a trama dos Borgias para controlar a humanidade com a maçã do Éden é uma reviravolta fictícia. A representação do jogo das Borgias como vilões da era renascentista é exagerada, com Cesare Borgia retratada como um psicopata incestuoso, apesar das evidências históricas sugerindo o contrário.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Assassin's Creed 2 e Brotherhood retratam Niccolò Maquiavel como aliada de Ezio e líder do Bureau de Assassino italiano. No entanto, as filosofias e ações da vida real de Maquiavel sugerem que ele não teria alinhado com os assassinos. Ele viu Rodrigo Borgia como um vigarista de sucesso e serviu como diplomata na corte de Cesare Borgia, indicando uma visão mais favorável dos Borgias do que o jogo sugere.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
O Assassin's Creed 2 mostra uma forte amizade entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando com precisão o carisma de Da Vinci. No entanto, o jogo altera a linha do tempo de Da Vinci, movendo -o de Florença para Veneza em 1481, ao contrário de sua mudança real para o Milão em 1482. O jogo também traz à vida os designs de Da Vinci, incluindo uma máquina voadora, que, embora baseada em seus esboços, não tem evidências históricas de ser construído ou voar.
A sangrenta festa do chá de Boston
O Boston Tea Party, um protesto não violento durante a Revolução Americana, é dramaticamente alterado no Creed 3 de Assassin. O protagonista do jogo, Connor, transforma o evento em um confronto violento, matando guardas britânicos enquanto outros jogam chá. Esse retrato se desvia significativamente da natureza pacífica do evento real. Além disso, o jogo sugere que Samuel Adams orquestrou o protesto, apesar da incerteza dos historiadores sobre seu envolvimento.
O solitário mohawk
O protagonista de Assassin's Creed 3, Connor, um mohawk, luta ao lado dos Patriots contra os britânicos, ao contrário das alianças históricas, onde o Mohawk apoiou os britânicos. Embora houvesse casos raros de mohawks lutando contra os britânicos, como Louis Cook, a história de Connor representa um cenário "e se" que diverge das normas históricas.
A revolução templária
O retrato da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity sugere uma conspiração templária por trás do evento, incluindo uma crise alimentar manufaturada. Na realidade, a revolução foi o resultado de vários fatores, incluindo desastres naturais e questões econômicas. O foco do jogo no reinado de terror simplifica demais a natureza complexa e multininha da revolução.
O controverso assassinato do rei Luís 16
O Assassin's Creed Unity descreve a votação da execução do rei Luís 16 como uma ligação, influenciada pelo voto de um templário. Historicamente, o voto era uma maioria clara a favor da execução. O jogo também minimiza a tentativa do rei de fugir da França, que contribuiu para suas acusações de traição e a raiva do público contra a aristocracia.
Jack, o assassino
Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack, o Estripador, como um assassino desonesto que assume a irmandade de Londres. Na realidade, Jack, o Estripador, era um assassino em série cuja identidade permanece desconhecida. A narrativa do jogo, onde Jack é treinado por Jacob Frye e eventualmente morto por Evie Frye, é uma reviravolta criativa sobre o mistério histórico.
O assassinato do tirano Júlio César
O Creed Origins de Assassin reinterpreta o assassinato de Julius Caesar, retratando-o como um proto-temporal. A representação do jogo do fórum romano e os eventos que levam à morte de César se desviam dos registros históricos. Além disso, o jogo sugere que as políticas de César eram contra o povo, ao contrário de suas reformas reais destinadas à redistribuição de terras. O assassinato no jogo é enquadrado como uma vitória, mas historicamente, levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império.
A série de Assassin's Creed cria meticulosamente seus mundos com elementos históricos, mas geralmente são alterados criativamente para contar histórias. Essa é a essência da ficção histórica e, embora os jogos não sirvam como lições precisas da história, elas oferecem narrativas envolventes que combinam história com ficção. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.