Supercell's Squad Busters: een solide start, maar dalende verwachtingen Short van verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS-hybride, heeft in de eerste maand 40 miljoen installaties en $24 miljoen aan netto-inkomsten behaald. Dit succes is vooral sterk in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid-Korea.
Deze cijfers verbleken echter in vergelijking met de eerdere hits van Supercell. Brawl Stars genereerde $43 miljoen in de eerste maand van 2018, terwijl Clash Royale in de eerste 30 dagen in 2016 meer dan $115 miljoen verzamelde. Bovendien is het installatiepercentage van Squad Busters aanzienlijk gedaald sinds de piek van 30 miljoen in de eerste week. tegen het einde van de maand onder de vijf miljoen. Ook de uitgaven laten sinds de lancering een zorgwekkende neerwaartse trend zien.
Supercellvermoeidheid?
De afnemende opbrengsten voor Squad Busters, ondanks het schijnbare vertrouwen van Supercell in de titel, roepen vragen op. Denk eens aan de fenomenale omzet van Honkai Star Rail in de eerste maand van $190 miljoen – een schril contrast met de prestaties van Squad Busters.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met het bestaande Supercell-portfolio bijdragen aan vermoeidheid van de speler. Het succes van Squad Busters op de lange termijn blijft onzeker en vereist verdere observatie.
Voor meer informatie over andere succesvolle mobiele games die in 2024 zijn uitgebracht, bekijk je onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe)! Je kunt ook onze uitgebreide lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar bekijken.