Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ล้มลง Short ของความคาดหวัง
Squad Busters เกมมือถือล่าสุดของ Supercell ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA RTS มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก ความสำเร็จนี้แข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้ดูซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกับเพลงฮิตครั้งก่อนของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วง 30 วันแรกของปี 2559 นอกจากนี้ อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ยังลดลงอย่างมากนับตั้งแต่มียอด 30 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์แรก ซึ่งลดลง ต่ำกว่าห้าล้านภายในสิ้นเดือนนี้ การใช้จ่ายยังแสดงให้เห็นแนวโน้มลดลงที่น่ากังวลนับตั้งแต่เปิดตัว
-ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?
ผลตอบแทนที่ลดลงของ Squad Busters แม้ว่า Supercell จะมั่นใจในเกมนี้อย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ทำให้เกิดคำถามขึ้นมา ลองพิจารณารายรับเดือนแรกอันน่าอัศจรรย์ของ Honkai Star Rail ได้ที่ 190 ล้านดอลลาร์ ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับผลงานของ Squad Busters
แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับผลงานที่มีอยู่ของ Supercell อาจส่งผลให้ผู้เล่นรู้สึกเหนื่อยล้า ความสำเร็จในระยะยาวของ Squad Busters ยังคงไม่แน่นอน ซึ่งต้องอาศัยการสังเกตเพิ่มเติมสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จอื่นๆ ที่เปิดตัวในปี 2024 ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดปี 2024 ของเรา (จนถึงตอนนี้)! คุณยังสามารถสำรวจรายชื่อเกมมือถือที่ทุกคนตั้งตารอมากที่สุดประจำปีอย่างครอบคลุมของเรา