Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không đạt được kỳ vọng Short
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi lai MOBA RTS, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và doanh thu ròng 24 triệu USD trong tháng đầu tiên. Thành công này đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.Tuy nhiên, những con số này nhạt so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong 30 ngày đầu tiên ra mắt vào năm 2016. Hơn nữa, tỷ lệ cài đặt của Squad Busters đã giảm đáng kể kể từ mức cao nhất là 30 triệu trong tuần đầu tiên, giảm đáng kể. dưới 5 triệu vào cuối tháng. Chi tiêu cũng cho thấy xu hướng giảm đáng lo ngại kể từ khi ra mắt.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, bất chấp sự tin tưởng rõ ràng của Supercell vào danh hiệu này, đã đặt ra câu hỏi. Hãy xem xét doanh thu tháng đầu tiên trị giá 190 triệu đô la phi thường của Honkai Star Rail—một sự tương phản hoàn toàn với hiệu suất của Squad Busters.Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt nhưng sự giống nhau của nó với danh mục trò chơi hiện tại của Supercell có thể góp phần khiến người chơi mệt mỏi. Thành công lâu dài của Squad Busters vẫn chưa chắc chắn, cần phải quan sát thêm.
Để biết thêm thông tin về các trò chơi di động thành công khác được phát hành vào năm 2024, hãy xem danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Bạn cũng có thể khám phá danh sách đầy đủ các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi.