Supercell 的 Squad Busters:良好的开局,但期望值下降 Short
Supercell 最新的手机游戏《Squad Busters》是一款 MOBA RTS 混合游戏,在推出第一个月就实现了 4000 万次安装和 2400 万美元的净收入。 这种成功在美国尤其明显,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。然而,与 Supercell 之前的热门作品相比,这些数字显得苍白无力。 《荒野乱斗》在 2018 年的第一个月就创造了 4,300 万美元的收入,而《皇室战争》在 2016 年推出后的 30 天里就收入了超过 1.15 亿美元。此外,《Squad Busters》的安装率自第一周 3,000 万的峰值以来已大幅下降,到月底将低于500万。 自推出以来支出也呈现出令人担忧的下降趋势。
超级细胞疲劳?
尽管 Supercell 对这款游戏表现出明显的信心,但《Squad Busters》的收益却在递减,这引发了一些疑问。 考虑一下《崩坏星轨》首月 1.9 亿美元的惊人收入——与《Squad Busters》的表现形成鲜明对比。虽然《Squad Busters》是一款制作精良的游戏,但它与 Supercell 现有产品组合的相似性可能会导致玩家疲劳。 Squad Busters 的长期成功仍不确定,需要进一步观察。
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