Dom >  Aktualności >  Partnerstwo Microsoft-Activision przekształca AAA w gry AA

Partnerstwo Microsoft-Activision przekształca AAA w gry AA

Authore: AriaAktualizacja:Dec 10,2024

Partnerstwo Microsoft-Activision przekształca AAA w gry AA

Nowe przedsięwzięcie Microsoft i Activision Blizzard: gry AA z adresów IP AAA

W Blizzardzie utworzono nowy zespół, składający się głównie z pracowników firmy King, którego zadaniem jest tworzenie gier AA na mniejszą skalę w oparciu o uznane marki. Ta inicjatywa, wynikająca z przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft, wykorzystuje wiedzę firmy King w zakresie gier mobilnych i ma na celu poszerzenie obecności firmy Microsoft w grach mobilnych.

To strategiczne posunięcie jest zgodne z wyznaczonym przez Microsoft celem, jakim jest wzmocnienie możliwości gier mobilnych, co jest kluczowym czynnikiem stojącym za przejęciem Activision Blizzard. Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, podkreślił znaczenie gier mobilnych w strategii rozwoju Xbox, podkreślając brak znaczącej obecności urządzeń mobilnych przed przejęciem.

Skoncentrowanie się nowego zespołu na tytułach AA pozwala na niższe koszty rozwoju w porównaniu z grami AAA, co jest istotnym czynnikiem na obecnym rynku gier. Chociaż szczegółów pozostaje niewiele, pojawia się mnóstwo spekulacji na temat potencjalnych projektów. Mogą one obejmować zmniejszone mobilne wersje popularnych serii, takich jak World of Warcraft lub mobilną grę Overwatch, odzwierciedlającą udane tytuły, takie jak Wild Rift i Apex Legends Mobile. Wcześniejsze doświadczenia Kinga z grami mobilnymi opartymi na protokole IP, takimi jak wycofywana obecnie Crash Bandicoot: On the Run!, stanowią podstawę tego przedsięwzięcia. Potencjał nowego Call of Duty na urządzenia mobilne również pozostaje przedmiotem zainteresowania, chociaż nad istniejącym Call of Duty: Mobile zajmują się osobne zespoły programistów.

Ambicje Microsoftu wykraczają poza tworzenie gier i obejmują stworzenie sklepu mobilnego, który miałby konkurować z Apple i Google. Chociaż dokładna data premiery nie jest potwierdzona, Spencer wskazał, że jej premiera spodziewana jest raczej wcześniej niż później. Ta kompleksowa strategia pozwala firmie Microsoft czerpać korzyści z lukratywnego rynku gier mobilnych, jednocześnie eksperymentując z alternatywnymi modelami rozwoju w celu złagodzenia rosnących kosztów związanych z produkcją gier AAA.