Ev >  Haberler >  Microsoft-Activision Ortaklığı AAA'yı AA Gaming'e Dönüştürüyor

Microsoft-Activision Ortaklığı AAA'yı AA Gaming'e Dönüştürüyor

Authore: AriaGüncelleme:Dec 10,2024

Microsoft-Activision Ortaklığı AAA

Microsoft ve Activision Blizzard'ın Yeni Girişimi: AAA IP'lerden AA Oyunları

Blizzard bünyesinde, köklü franchise'lara dayanan daha küçük ölçekli, AA oyunları geliştirmek için öncelikle King çalışanlarından oluşan yeni bir ekip oluşturuldu. Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasının ardından gelen bu girişim, King'in mobil oyun uzmanlığından yararlanıyor ve Microsoft'un mobil oyundaki varlığını genişletmeyi amaçlıyor.

Bu ​​stratejik hamle, Microsoft'un Activision Blizzard'ın satın alınmasının ardındaki temel itici güç olan mobil oyun yeteneklerini güçlendirme hedefini takip ediyor. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer, Xbox'ın büyüme stratejisinde mobil oyunların önemini vurguladı ve satın alma öncesinde mobil platformda önemli bir varlığın bulunmadığını vurguladı.

Yeni ekibin AA oyunlara odaklanması, mevcut oyun pazarında önemli bir faktör olan AAA oyunlara kıyasla geliştirme maliyetlerinin daha düşük olmasını sağlıyor. Ayrıntılar az olsa da potansiyel projelerle ilgili spekülasyonlar artıyor. Bunlar, World of Warcraft gibi popüler serilerin küçültülmüş mobil versiyonlarını veya Wild Rift ve Apex Legends Mobile gibi başarılı oyunları yansıtan mobil Overwatch deneyimini içerebilir. King'in artık üretilmeyen Crash Bandicoot: On the Run! gibi IP tabanlı mobil oyunlarla ilgili önceki deneyimi, bu çabanın temelini oluşturuyor. Mevcut Call of Duty: Mobile ile ayrı geliştirme ekipleri ilgilense de, yeni bir Call of Duty mobil oyununun potansiyeli de ilgi çekici olmaya devam ediyor.

Microsoft'un tutkusu oyun geliştirmenin ötesine uzanıyor ve Apple ve Google ile rekabet edebilecek bir mobil mağazanın yaratılmasını da kapsıyor. Kesin bir çıkış tarihi teyit edilmemiş olsa da Spencer, oyunun er ya da geç piyasaya sürülmesinin beklendiğini belirtti. Bu kapsamlı strateji, Microsoft'un kazançlı mobil oyun pazarından faydalanmasını ve aynı zamanda AAA oyun üretimiyle ilişkili artan maliyetleri azaltmak için alternatif geliştirme modellerini denemesini sağlar.