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Le partenariat Microsoft-Activision transforme AAA en AA Gaming

Authore: AriaMise à jour:Dec 10,2024

Le partenariat Microsoft-Activision transforme AAA en AA Gaming

Nouvelle entreprise de Microsoft et Activision Blizzard : jeux AA issus d'IP AAA

Une nouvelle équipe, principalement composée d'employés de King, a été formée au sein de Blizzard pour développer des jeux AA à plus petite échelle basés sur des franchises établies. Cette initiative, faisant suite à l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, s'appuie sur l'expertise de King en matière de jeux mobiles et vise à étendre la présence de Microsoft dans les jeux mobiles.

Cette décision stratégique fait suite à l'objectif déclaré de Microsoft de renforcer ses capacités de jeux mobiles, un moteur clé de l'acquisition d'Activision Blizzard. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a souligné l'importance du jeu mobile dans la stratégie de croissance de Xbox, soulignant le manque de présence mobile substantielle avant l'acquisition.

L'accent mis par la nouvelle équipe sur les titres AA permet de réduire les coûts de développement par rapport aux jeux AAA, un facteur important sur le marché actuel des jeux. Même si les détails restent rares, les spéculations abondent concernant des projets potentiels. Celles-ci pourraient inclure des versions mobiles réduites de franchises populaires comme World of Warcraft ou une expérience mobile Overwatch, reflétant des titres à succès tels que Wild Rift et Apex Legends Mobile. L'expérience précédente de King avec les jeux mobiles basés sur IP, tels que Crash Bandicoot: On the Run!, aujourd'hui abandonné, constitue la base de cette entreprise. Le potentiel d'un nouveau titre mobile Call of Duty reste également un point d'intérêt, bien que des équipes de développement distinctes gèrent le Call of Duty : Mobile existant.

L'ambition de Microsoft s'étend au-delà du développement de jeux, englobant la création d'une boutique mobile pour concurrencer Apple et Google. Bien qu'une date de sortie précise ne soit pas confirmée, Spencer a indiqué que son lancement est prévu le plus tôt possible. Cette stratégie globale permet à Microsoft de capitaliser sur le marché lucratif des jeux mobiles tout en expérimentant simultanément des modèles de développement alternatifs pour atténuer la hausse des coûts associée à la production de jeux AAA.