Новое предприятие Microsoft и Activision Blizzard: игры АА с IP-адресов ААА
В Blizzard была сформирована новая команда, состоящая в основном из сотрудников King, для разработки небольших игр АА-класса на основе существующих франшиз. Эта инициатива, последовавшая за приобретением Microsoft компании Activision Blizzard, использует опыт King в области мобильных игр и направлена на расширение присутствия Microsoft в мобильных играх.
Этот стратегический шаг соответствует заявленной цели Microsoft по расширению возможностей мобильных игр, что является ключевым фактором приобретения Activision Blizzard. Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, подчеркнул важность мобильных игр в стратегии роста Xbox, подчеркнув отсутствие значительного мобильного присутствия до приобретения.
Сосредоточение новой команды на играх ААА позволяет снизить затраты на разработку по сравнению с играми ААА, что является важным фактором на текущем игровом рынке. Хотя подробности остаются скудными, спекуляции относительно потенциальных проектов изобилуют. Это могут быть уменьшенные мобильные версии популярных франшиз, таких как World of Warcraft, или мобильная версия Overwatch, отражающая успешные игры, такие как Wild Rift и Apex Legends Mobile. Предыдущий опыт Кинга с мобильными IP-играми, такими как ныне снятая с производства Crash Bandicoot: On the Run!, обеспечивает основу для этого начинания. Потенциал новой мобильной игры Call of Duty также остается предметом интереса, хотя над существующей Call of Duty: Mobile работают отдельные команды разработчиков.
Амбиции Microsoft выходят за рамки разработки игр и включают создание мобильного магазина, способного конкурировать с Apple и Google. Хотя точная дата релиза не подтверждена, Спенсер отметил, что его запуск ожидается скорее раньше, чем позже. Эта комплексная стратегия позволяет Microsoft извлечь выгоду из прибыльного рынка мобильных игр, одновременно экспериментируя с альтернативными моделями разработки, чтобы смягчить растущие затраты, связанные с производством игр AAA.