Rumah >  Berita >  Perkongsian Microsoft-Activision Mengubah AAA kepada AA Gaming

Perkongsian Microsoft-Activision Mengubah AAA kepada AA Gaming

Authore: AriaKemas kini:Dec 10,2024

Perkongsian Microsoft-Activision Mengubah AAA kepada AA Gaming

Teroka Baharu Microsoft dan Activision Blizzard: Permainan AA daripada IP AAA

Sebuah pasukan baharu, terutamanya terdiri daripada pekerja King, telah dibentuk dalam Blizzard untuk membangunkan permainan AA berskala lebih kecil berdasarkan francais yang telah ditetapkan. Inisiatif ini, berikutan pemerolehan Microsoft Activision Blizzard, memanfaatkan kepakaran permainan mudah alih King dan bertujuan untuk mengembangkan kehadiran permainan mudah alih Microsoft.

Langkah strategik ini mengikuti matlamat yang dinyatakan Microsoft untuk mengukuhkan keupayaan permainan mudah alihnya, pemacu utama di sebalik pemerolehan Activision Blizzard. Phil Spencer, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming, menyerlahkan kepentingan permainan mudah alih dalam strategi pertumbuhan Xbox, menekankan kekurangan kehadiran mudah alih yang ketara sebelum pemerolehan.

Fokus pasukan baharu pada tajuk AA membolehkan kos pembangunan yang lebih rendah berbanding permainan AAA, faktor penting dalam pasaran permainan semasa. Walaupun butiran masih terhad, spekulasi berlimpah mengenai projek yang berpotensi. Ini boleh termasuk versi mudah alih yang diperkecilkan bagi francais popular seperti World of Warcraft atau pengalaman Overwatch mudah alih, mencerminkan tajuk yang berjaya seperti Wild Rift dan Apex Legends Mobile. Pengalaman King sebelum ini dengan permainan mudah alih berasaskan IP, seperti Crash Bandicoot: On the Run! yang kini telah dihentikan, menyediakan asas untuk usaha ini. Potensi untuk tajuk mudah alih Call of Duty baharu juga kekal sebagai tempat menarik, walaupun pasukan pembangunan berasingan mengendalikan Call of Duty: Mudah Alih sedia ada.

Cita-cita Microsoft melangkaui pembangunan permainan, merangkumi penciptaan kedai mudah alih untuk bersaing dengan Apple dan Google. Walaupun tarikh keluaran yang tepat tidak disahkan, Spencer menyatakan bahawa pelancarannya dijangka lebih awal daripada kemudian. Strategi komprehensif ini meletakkan Microsoft untuk memanfaatkan pasaran permainan mudah alih yang menguntungkan sambil serentak bereksperimen dengan model pembangunan alternatif untuk mengurangkan peningkatan kos yang berkaitan dengan pengeluaran permainan AAA.