Thuis >  Nieuws >  Partnerschap tussen Microsoft en Activision transformeert AAA in AA Gaming

Partnerschap tussen Microsoft en Activision transformeert AAA in AA Gaming

Authore: AriaUpdate:Dec 10,2024

Partnerschap tussen Microsoft en Activision transformeert AAA in AA Gaming

Nieuwe onderneming van Microsoft en Activision Blizzard: AA-games van AAA IP's

Binnen Blizzard is een nieuw team gevormd, voornamelijk bestaande uit King-medewerkers, om kleinschaliger AA-games te ontwikkelen, gebaseerd op gevestigde franchises. Dit initiatief, volgend op de overname van Activision Blizzard door Microsoft, maakt gebruik van King's expertise op het gebied van mobiele games en heeft tot doel de aanwezigheid van Microsoft op het gebied van mobiele games uit te breiden.

Deze strategische zet volgt het uitgesproken doel van Microsoft om zijn mobiele gaming-mogelijkheden te versterken, een belangrijke drijfveer achter de overname van Activision Blizzard. Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, benadrukte het belang van mobiel gamen in de groeistrategie van Xbox en benadrukte het gebrek aan substantiële mobiele aanwezigheid voorafgaand aan de overname.

De focus van het nieuwe team op AA-titels zorgt voor lagere ontwikkelingskosten in vergelijking met AAA-games, een belangrijke factor in de huidige gamingmarkt. Hoewel details schaars blijven, wordt er volop gespeculeerd over mogelijke projecten. Denk hierbij aan verkleinde mobiele versies van populaire franchises als World of Warcraft of een mobiele Overwatch-ervaring, die succesvolle titels als Wild Rift en Apex Legends Mobile weerspiegelt. King's eerdere ervaringen met IP-gebaseerde mobiele games, zoals het inmiddels stopgezette Crash Bandicoot: On the Run!, vormen een basis voor dit streven. Het potentieel voor een nieuwe mobiele Call of Duty-titel blijft ook een aandachtspunt, hoewel afzonderlijke ontwikkelingsteams de bestaande Call of Duty: Mobile behandelen.

De ambitie van Microsoft reikt verder dan de ontwikkeling van games en omvat de oprichting van een mobiele winkel om te concurreren met Apple en Google. Hoewel een precieze releasedatum niet is bevestigd, gaf Spencer aan dat de lancering eerder vroeger dan later wordt verwacht. Deze alomvattende strategie positioneert Microsoft om te profiteren van de lucratieve mobiele gamingmarkt en tegelijkertijd te experimenteren met alternatieve ontwikkelingsmodellen om de stijgende kosten die gepaard gaan met de productie van AAA-games te verzachten.