Предстоящий ПК и PlayStation «Infinity Nikki» создает значительный шум, который подпитывается недавно выпущенным закулисным документальным фильмом, демонстрирующим путешествие по развитию игры и подчеркивает его впечатляющую команду. Давайте углубимся в создание этого ориентированного на моду приключения открытого мира.
Проверк на творение Мираленда
25-минутный документальный фильм предлагает увлекательный взгляд на годы посвящения, вложенных в бесконечность Никки, запуская 4 декабря (EST/PST). Интервью с ключевыми членами команды показывают страсть, стоящую за проектом, которая началась в декабре 2019 года, когда продюсер серии Nikki представлял собой игру с открытым миром, в которой представлены приключения Никки. Секретность окутала ранние этапы, с отдельным офисом, используемым для поддержания конфиденциальности. Создание команды и основополагающая работа, потребляемая за год до того, как стал видимый значительный прогресс.
Игровой дизайнер Ша Дингю описывает уникальную проблему интеграции установленной механики одежды Никки с концепцией открытого мира, процесса, требующего создания совершенно новой структуры. Это амбициозное предприятие ознаменовало значительный скачок для франшизы Nikki, который начался с nikkiup2u в 2012 году. Infinity Nikki представляет пятый выпуск и первый на ПК и консольных платформах. Приверженность команды к технологическому прогрессу и эволюции IP Nikki очевидна, и продюсер даже создает глиняную модель Grand Millewish Tree, чтобы визуализировать игровой мир.
В документальном фильме демонстрируется потрясающая среда Мираленда, сосредотачиваясь на мистическом великом дереве Гранд -Миллю и его жителях, фейвишских спрайтах. Яркий мир населен NPC, которые живут своей жизнью, добавляя глубину и реализм к опыту, даже когда Никки активно занимается квестами. Дизайнер игры Сяо Ли выделяет это динамическое поведение NPC как ключевое достижение дизайна.
Команда отраслевых титанов
Высокий лак в игре является свидетельством исключительного таланта, собранного для Infinity Nikki. В дополнение к основной команде Nikki, были привлечены опытные международные застройщики. Кентаро "Томикен" Томинага, ветеран -дизайнер из Легенда о Зельде: Дыхание дикого , служит ведущим подразделением. Концепт Художник Андрема Дибовски, известный своей работой над Ведьмаком 3 , также способствует его художественному опыту.
Из официального начала проекта 28 декабря 2019 года до ее запуска 4 декабря 2024 года команда посвятила приблизительно 1814 дней, чтобы оживить Infinity Nikki. Ожидание ощутимо, так как игроки готовятся приступить к приключению Мираленда вместе с Никки и Момо.