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Infinity Nikki schnappte Entwickler von Botw und The Witcher 3 zusammen

Authore: PeytonAktualisieren:Feb 07,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikkis bevorstehender PC- und PlayStation-Veröffentlichung führt zu erheblichem Aufsehen, das von einem kürzlich veröffentlichten Dokumentarfilm hinter den Kulissen der Entwicklungsreise des Spiels und der Hervorhebung seines beeindruckenden Teams angetrieben wird. Lassen Sie uns mit der Erschaffung dieses modebedrudigen Open-World-Abenteuers eintauchen.

Ein Blick in die Schöpfung von Miraland

Der 25-minütige Dokumentarfilm bietet einen faszinierenden Blick auf die jahrelange Widmung, die in Infinity Nikki gegossen wird und am 4. Dezember (EST/PST) gestartet wird. Interviews mit wichtigen Teammitgliedern zeigen die Leidenschaft hinter dem Projekt, die im Dezember 2019 begann, als der Produzent der Nikki-Serie ein Open-World-Spiel mit Nikkis Abenteuern vorstellte. Die Geheimhaltung hat die frühen Stadien mit einem separaten Büro eingehüllt, um die Vertraulichkeit aufrechtzuerhalten. Teambildung und grundlegende Arbeiten, die über ein Jahr vor erheblichen Fortschritten sichtbar wurden.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Die Spieldesignerin Sha Dingyu beschreibt die einzigartige Herausforderung, die etablierte Nikki-Dressup-Mechanik in das Open-World-Konzept zu integrieren, ein Prozess, der die Schaffung eines völlig neuen Frameworks erfordert. Dieses ehrgeizige Unternehmen war ein bedeutender Sprung für das Nikki -Franchise, das 2012 mit

Nikkiup2u begann. Infinity Nikki repräsentiert die fünfte Folge und die erste auf PC- und Konsolenplattformen. Das Engagement des Teams für den technologischen Fortschritt und die Entwicklung des Nikki IP ist offensichtlich, wobei der Produzent sogar ein Tonmodell des großen minkenischen Baumes erstellt, um die Spielwelt zu visualisieren.

Der Dokumentarfilm zeigt Miralands atemberaubende Umgebungen und konzentriert sich auf den mystischen Grand -Millenwish -Baum und seine Bewohner, die Faewish Sprites. Die lebendige Welt ist mit NPCs besiedelt, die ihr eigenes Leben leben und der Erfahrung Tiefe und Realismus verleihen, auch wenn Nikki aktiv mit Quests beschäftigt ist. Game Designer Xiao Li hebt dieses dynamische NPC -Verhalten als wichtige Gestaltungserreichung hervor.

Ein Team von Branchen -Titanen

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Der hohe Politur des Spiels ist ein Beweis für das außergewöhnliche Talent, das für Infinity Nikki zusammengestellt wurde. Neben dem Kern -Nikki -Team wurden erfahrene internationale Entwickler an Bord gebracht. Kentaro "Tomiken" Tominaga, ein erfahrener Game -Designer von

The Legend of Zelda: Breath of the Wild , dient als Lead Sub Director. Der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski, bekannt für seine Arbeit an The Witcher 3 , trägt ebenfalls sein künstlerisches Fachwissen bei.

Aus dem offiziellen Beginn des Projekts am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 widmete sich das Team ungefähr 1814 Tage damit, Infinity Nikki zum Leben zu erwecken. Die Vorfreude ist spürbar, wenn sich die Spieler auf ein Miraland -Abenteuer neben Nikki und Momo vorbereiten.