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Infinity Nikki ha scattato Devs da BOTW e The Witcher 3

Authore: PeytonAggiornamento:Feb 07,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

L'imminente PC e PlayStation di Infinity Nikki sta generando un ronzio significativo, alimentato da un documentario dietro le quinte recentemente rilasciato che mostra il viaggio di sviluppo del gioco e mettendo in evidenza la sua impressionante squadra. Approfondiamo la creazione di questa avventura aperta focalizzata sulla moda.

uno sguardo alla creazione di Miraland

Il documentario di 25 minuti offre uno sguardo accattivante agli anni di dedizione versato in Infinity Nikki, lanciando il 4 dicembre (EST/PST). Le interviste con i membri chiave del team rivelano la passione dietro il progetto, iniziata a dicembre 2019 quando il produttore della serie Nikki ha immaginato un gioco open world con le avventure di Nikki. Il segreto ha avvolto le prime fasi, con un ufficio separato utilizzato per mantenere la riservatezza. Il team building e il lavoro fondamentale consumano oltre un anno prima che diventassero progressi significativi.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Il designer di giochi Sha Dingyu descrive la sfida unica di integrare i meccanici di travestimento Nikki consolidati con il concetto del mondo aperto, un processo che richiede la creazione di un framework completamente nuovo. Questa ambiziosa impresa ha segnato un salto significativo per il franchise Nikki, iniziato con Nikkiup2u nel 2012. Infinity Nikki rappresenta la quinta puntata e la prima su piattaforme PC e console. L'impegno del team per il progresso tecnologico e l'evoluzione dell'IP di Nikki è evidente, con il produttore persino elaborato un modello di argilla dell'albero del Gran Mallewish per visualizzare il mondo del gioco.

Il documentario mette in mostra gli splendidi ambienti di Miraland, concentrandosi sul mistico albero di grande Moldula e sui suoi abitanti, gli sprite faeadish. Il mondo vibrante è popolato da NPC che vivono la propria vita, aggiungendo profondità e realismo all'esperienza, anche se Nikki è attivamente impegnato nelle missioni. Il designer di giochi Xiao Li evidenzia questo dinamico comportamento NPC come un risultato di progettazione chiave.

un team di titani del settore

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

L'alto polacco del gioco è una testimonianza dell'eccezionale talento assemblato per l'infinito Nikki. Oltre al team Core Nikki, sono stati portati a bordo sviluppatori internazionali esperti. Kentaro "Tomiken" Tominaga, un veterano designer di giochi di The Legend of Zelda: Breath of the Wild , funge da sub direttore principale. Il concept artista Andrzej Dybowski, noto per il suo lavoro su The Witcher 3 , contribuisce anche alla sua esperienza artistica.

Dall'inizio ufficiale del progetto il 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato circa 1814 giorni a dare vita a Infinity Nikki. L'anticipazione è palpabile mentre i giocatori si preparano a intraprendere un'avventura di Miraland insieme a Nikki e Momo.