Dom >  Aktualności >  Infinity Nikki strzelił deweloperów z Botw i The Witcher 3

Infinity Nikki strzelił deweloperów z Botw i The Witcher 3

Authore: PeytonAktualizacja:Feb 07,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Nadchodzące wydanie PC i PlayStation Infinity Nikki generuje znaczny szum, napędzany niedawno wydanym filtrem dokumentalnym zakulisowym prezentującym podróż rozwojową gry i podkreślając jego imponujący zespół. Zagłębijmy się w stworzenie tej przygody z otwartym światem mody.

Rzut oka na stworzenie Miralanda

25-minutowy dokument oferuje urzekające spojrzenie na lata poświęcenia wleczone do nieskończoności Nikki, wprowadzając 4 grudnia (EST/PST). Wywiady z kluczowymi członkami zespołu ujawniają pasję projektu, która rozpoczęła się w grudniu 2019 r., Kiedy producent serii Nikki przewidział grę z otwartym światem z przygodami Nikki. Tajemnica spowiła wczesne etapy, z osobnym biurem wykorzystywanym do zachowania poufności. Budowanie zespołu i fundamentalna praca spożywana ponad rok, zanim stał się widoczny znaczny postęp.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Projektant gier Sha Dingyu opisuje wyjątkowe wyzwanie polegające na zintegrowaniu ustalonej mechaniki ubierania się Nikki z koncepcją otwartego świata, proces wymagający tworzenia zupełnie nowej ramy. To ambitne przedsięwzięcie oznaczało znaczący skok dla serii Nikki, która rozpoczęła się od Nikkiup2U w 2012 r. Infinity Nikki reprezentuje piątą ratę i pierwszą na platformach PC i konsolowych. Zobowiązanie zespołu w postęp technologiczny i ewolucję IP Nikki jest widoczne, a producent tworzy nawet gliniany model wielkiego drzewa w milczenia, aby wizualizować świat gry.

Dokument pokazuje oszałamiające środowiska Miralanda, koncentrując się na mistycznym wielkim drzewie i jego mieszkańcach, faewish sprites. Żywy świat jest zamieszkany przez NPC, które żyją własnym życiem, dodając głębi i realizm do tego doświadczenia, nawet gdy Nikki jest aktywnie zaangażowana w zadania. Projektant gier Xiao Li podkreśla to dynamiczne zachowanie NPC jako kluczowe osiągnięcie projektu.

Zespół Tytanów branżowych

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Wysoki polski polski jest świadectwem wyjątkowego talentu zgromadzonego dla nieskończoności Nikki. Oprócz podstawowego zespołu Nikki, na pokładzie zostali przyniesione doświadczeni międzynarodowi deweloperzy. Kentaro „Tomiken” Tominaga, doświadczony projektant gier z The Legend of Zelda: Breath of the Wild , pełni funkcję głównego dyrektora. Artysta koncepcyjny AndrzeJ Dybowski, znany ze swojej pracy nad Wiedźmą 3 , również wnosi swoją wiedzę artystyczną.

Od oficjalnego rozpoczęcia projektu w dniu 28 grudnia 2019 r. Do premiery 4 grudnia 2024 r. Zespół poświęcił około 1814 dni na ożywienie Infinity Nikki. Oczekiwanie jest namacalne, ponieważ gracze przygotowują się do wyruszenia na przygodę Miraland obok Nikki i Momo.