Nadchodzące wydanie PC i PlayStation Infinity Nikki generuje znaczny szum, napędzany niedawno wydanym filtrem dokumentalnym zakulisowym prezentującym podróż rozwojową gry i podkreślając jego imponujący zespół. Zagłębijmy się w stworzenie tej przygody z otwartym światem mody.
Rzut oka na stworzenie Miralanda
25-minutowy dokument oferuje urzekające spojrzenie na lata poświęcenia wleczone do nieskończoności Nikki, wprowadzając 4 grudnia (EST/PST). Wywiady z kluczowymi członkami zespołu ujawniają pasję projektu, która rozpoczęła się w grudniu 2019 r., Kiedy producent serii Nikki przewidział grę z otwartym światem z przygodami Nikki. Tajemnica spowiła wczesne etapy, z osobnym biurem wykorzystywanym do zachowania poufności. Budowanie zespołu i fundamentalna praca spożywana ponad rok, zanim stał się widoczny znaczny postęp.
Projektant gier Sha Dingyu opisuje wyjątkowe wyzwanie polegające na zintegrowaniu ustalonej mechaniki ubierania się Nikki z koncepcją otwartego świata, proces wymagający tworzenia zupełnie nowej ramy. To ambitne przedsięwzięcie oznaczało znaczący skok dla serii Nikki, która rozpoczęła się od Nikkiup2U w 2012 r. Infinity Nikki reprezentuje piątą ratę i pierwszą na platformach PC i konsolowych. Zobowiązanie zespołu w postęp technologiczny i ewolucję IP Nikki jest widoczne, a producent tworzy nawet gliniany model wielkiego drzewa w milczenia, aby wizualizować świat gry.
Dokument pokazuje oszałamiające środowiska Miralanda, koncentrując się na mistycznym wielkim drzewie i jego mieszkańcach, faewish sprites. Żywy świat jest zamieszkany przez NPC, które żyją własnym życiem, dodając głębi i realizm do tego doświadczenia, nawet gdy Nikki jest aktywnie zaangażowana w zadania. Projektant gier Xiao Li podkreśla to dynamiczne zachowanie NPC jako kluczowe osiągnięcie projektu.
Zespół Tytanów branżowych
Wysoki polski polski jest świadectwem wyjątkowego talentu zgromadzonego dla nieskończoności Nikki. Oprócz podstawowego zespołu Nikki, na pokładzie zostali przyniesione doświadczeni międzynarodowi deweloperzy. Kentaro „Tomiken” Tominaga, doświadczony projektant gier z The Legend of Zelda: Breath of the Wild , pełni funkcję głównego dyrektora. Artysta koncepcyjny AndrzeJ Dybowski, znany ze swojej pracy nad Wiedźmą 3 , również wnosi swoją wiedzę artystyczną.
Od oficjalnego rozpoczęcia projektu w dniu 28 grudnia 2019 r. Do premiery 4 grudnia 2024 r. Zespół poświęcił około 1814 dni na ożywienie Infinity Nikki. Oczekiwanie jest namacalne, ponieważ gracze przygotowują się do wyruszenia na przygodę Miraland obok Nikki i Momo.