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Infinity Nikki rompió desarrolladores de Botw y The Witcher 3

Authore: PeytonActualizar:Feb 07,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

El próximo lanzamiento de PC y PlayStation de Infinity Nikki está generando un zumbido significativo, alimentado por un documental recientemente lanzado detrás de escena que muestra el viaje de desarrollo del juego y destacando a su impresionante equipo. Vamos a profundizar en la creación de esta aventura del mundo abierto centrada en la moda.

Un vistazo a la creación de Miraland

El documental de 25 minutos ofrece una mirada cautivadora a los años de dedicación vertidos en Infinity Nikki, lanzando el 4 de diciembre (EST/PST). Las entrevistas con los miembros clave del equipo revelan la pasión detrás del proyecto, que comenzó en diciembre de 2019 cuando el productor de la serie Nikki imaginó un juego de mundo abierto con las aventuras de Nikki. El secreto envolvió las primeras etapas, con una oficina separada utilizada para mantener la confidencialidad. La construcción de equipos y el trabajo fundamental consumido durante más de un año antes de que se hicieran un progreso significativo.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

El diseñador de juegos Sha Dingyu describe el desafío único de integrar la mecánica de vestir de Nikki establecida con el concepto de mundo abierto, un proceso que requiere la creación de un marco completamente nuevo. Esta ambiciosa empresa marcó un salto significativo para la franquicia Nikki, que comenzó con Nikkiup2u en 2012. Infinity Nikki representa la quinta entrega y la primera en las plataformas de PC y consolas. El compromiso del equipo con el avance tecnológico y la evolución de la IP de Nikki es evidente, ya que el productor incluso elabora un modelo de arcilla del Gran Árbol Morlewish para visualizar el mundo del juego.

El documental muestra los impresionantes entornos de Miraland, centrándose en el místico Gran Tree Morlewish y sus habitantes, los sprites faeewish. El mundo vibrante está poblado de NPC que viven sus propias vidas, agregando profundidad y realismo a la experiencia, incluso mientras Nikki participa activamente en misiones. El diseñador de juegos Xiao Li destaca este comportamiento dinámico de NPC como un logro de diseño clave.

Un equipo de titanes de la industria

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

El alto polaco del juego es un testimonio del talento excepcional reunido para el infinito Nikki. Además del equipo central de Nikki, se incorporaron desarrolladores internacionales experimentados. Kentaro "Tomiken" Tominaga, un diseñador de juegos veterano de The Legend of Zelda: Breath of the Wild , sirve como subdirector principal. El artista conceptual Andrzej Dybowski, conocido por su trabajo en The Witcher 3 , también contribuye con su experiencia artística.

Desde el comienzo oficial del proyecto el 28 de diciembre de 2019, hasta su lanzamiento del 4 de diciembre de 2024, el equipo dedicó aproximadamente 1814 días a dar vida a Infinity Nikki. La anticipación es palpable mientras los jugadores se preparan para embarcarse en una aventura de Miraland junto a Nikki y Momo.