Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In the Name of Science" Side Quest: A Complete Guide
Kasunod ng pangunahing misyon ng Visions of Truth, ang mga manlalaro ay makakatanggap ng tawag mula kay Dr. Shcherba, na nagpasimula ng side quest na "Sa Ngalan ng Agham." Kasama sa paghahanap na ito ang pagkuha ng mga electronic collar mula sa iba't ibang mutant, na humahantong sa maraming pagpipilian na nakakaapekto sa kinalabasan.
Pagkolekta ng Electronic Collars
Ang unang hakbang ay ang paghahanap ng limang electronic collars. Ang mga lokasyong ito ay minarkahan sa mapa, ngunit maaaring makolekta na kung na-explore mo nang husto ang The Zone. Narito ang isang breakdown:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Bumalik sa Shcherba sa Roofed Warehouse sa Chemical Plant pagkatapos kolektahin ang lahat ng collars. Kung nakatagpo ka ng bug dahil sa mga dating nakolektang collar, gamitin ang console command na "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0".
Ang Desisyon ng Jammer: I-disable o I-recalibrate?
Nakatuklas si Shcherba ng signal ng jamming na nakakaapekto sa mga collar. Dapat kang mag-imbestiga at piliin na huwag paganahin o muling i-calibrate ang jamming device na matatagpuan sa Storage on the Hill.
- I-disable/Destroy the Jammer (Inirerekomenda): Iuusad nito ang quest, nagbibigay ng reward sa mga coupon, at humahantong sa isang bloodsucker encounter at higit pang mahalagang pagpipilian.
- I-recalibrate ang Jammer: Tinatapos nito ang paghahanap gamit ang mga kupon mula kay Dvupalov bilang reward.
Ang Huling Pagpipilian: Patayin o Ilaan si Shcherba?
Ang hindi pagpapagana sa jammer ay humahantong sa pakikipag-ugnayan ni Shcherba kay Skif, na binibigyan siya ng mga kupon at nangangako ng karagdagang tulong. Maghintay (o gamitin ang console command na "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" kung kinakailangan) para sa susunod na tawag ni Shcherba.
Pagkatapos ay dadalhin ka niya sa isang bitag, ilalantad ka sa PSI-radiation. Ang pag-inom ng Magic Vodka mula sa Dvupalov ay tinatanggihan ito. Tumakas, talunin ang tatlong Bloodsucker, at harapin si Shcherba, na nakatutok kay Dvupalov sa baril.
Piliin na patayin si Shcherba o palayain siya. Ang parehong mga pagpipilian ay nagbubunga ng parehong mga gantimpala (isang Gauss Gun at ang "On a Leash" trophy), ngunit ang matipid na Shcherba ay nagpapanatili ng positibong relasyon sa mga siyentipiko.