Stalker 2- Chornobyl ၏ "သိပ္ပံအမည်ဖြင့်" ဘေးထွက်ရှာဖွေမှု- လမ်းညွှန်ချက်အပြည့်အစုံ
အမှန်တရား၏ မျှော်မှန်းချက်၏ အဓိကမစ်ရှင်ကို လိုက်နာပြီးနောက် ကစားသမားများသည် ဒေါက်တာ Shcherba ထံမှ "သိပ္ပံအမည်ဖြင့်" စူးစမ်းရှာဖွေမှုကို စတင်လုပ်ဆောင်သည့် ဒေါက်တာ Shcherba ထံမှ ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုကို လက်ခံရရှိကြသည်။ ဤရှာဖွေမှုတွင် ရလဒ်ကိုထိခိုက်စေသော ရွေးချယ်မှုများစွာကိုဖြစ်ပေါ်စေသည့် အမျိုးမျိုးသော mutant များမှ အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာများကို ပြန်လည်ရယူခြင်းပါဝင်ပါသည်။
အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာများ စုဆောင်းခြင်း
ပထမအဆင့်မှာ အီလက်ထရွန်းနစ်ကော်လာငါးခုကို ရှာဖွေခြင်းဖြစ်သည်။ ဤတည်နေရာများကို မြေပုံပေါ်တွင် အမှတ်အသားပြုထားသော်လည်း ဇုန်ကို အကျယ်တဝင့်ရှာဖွေပါက စုဆောင်းပြီးသားဖြစ်နိုင်ပါသည်။ ဤတွင် အသေးစိပ်ဖော်ပြချက်-
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
ကော်လာများအားလုံးကို စုဆောင်းပြီးနောက် ဓာတုစက်ရုံရှိ ခေါင်မိုးဂိုဒေါင်ရှိ Shcherba သို့ ပြန်သွားရန်။ ယခင်က စုဆောင်းထားသော ကော်လာများ ကြောင့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခု ကြုံတွေ့ခဲ့ရပါက၊ ကွန်ဆိုးလ်အမိန့်ကို "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0".
Jammer ဆုံးဖြတ်ချက်- Disable သို့မဟုတ် Recalibrate?
Shcherba သည် ကော်လာများကို ထိခိုက်စေသည့် ပိတ်ဆို့နေသော အချက်ပြမှုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။ တောင်ပေါ်ရှိ Storage တွင်ရှိသော ယိုယွင်းနေသော စက်ကို ပိတ်ရန် သို့မဟုတ် ပြန်လည်ချိန်ညှိရန် သင်စုံစမ်းပြီး ရွေးချယ်ရပါမည်။
- Jammer ကို ပိတ်/ဖျက်ပါ (အကြံပြုထားသည်)- ၎င်းသည် စူးစမ်းရှာဖွေမှုကို တိုးတက်စေပြီး ကူပွန်များကို ဆုလာဘ်များပေးကာ သွေးစုပ်ကောင်များနှင့် ရင်ဆိုင်ရသည့် နောက်ထပ်အရေးကြီးသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဆီသို့ ဦးတည်စေသည်။
- Jammer ကို ပြန်လည်ပြုပြင်ပါ- ၎င်းသည် ဆုအဖြစ် Dvupalov မှကူပွန်ဖြင့် ရှာဖွေမှုကို အဆုံးသတ်ပါသည်။
နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှု- သတ်ခြင်း သို့မဟုတ် နှမြောစရာ Shcherba?
jammer ကိုပိတ်ထားခြင်းက Skif ကို Shcherba ထံဆက်သွယ်စေပြီး၊ ကူပွန်များပေးကာ နောက်ထပ်အကူအညီများပေးမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ Shcherba ၏ နောက်လာမည့်ခေါ်ဆိုမှုအတွက် လိုအပ်ပါက စောင့်ပါ (သို့မဟုတ် လိုအပ်ပါက "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" ကွန်ဆိုးလ်အမိန့်ကို အသုံးပြုပါ။
ထို့နောက် သူသည် သင့်ကို PSI-ရောင်ခြည်ဖြာထွက်စေရန် ထောင်ချောက်ထဲသို့ ပို့ဆောင်ပေးလိမ့်မည်။ Dvupalov မှ Magic Vodka သောက်ခြင်းသည် ဒါကို ငြင်းပယ်သည်။ ထွက်ပြေးပါ၊ Bloodsuckers သုံးယောက်ကို အနိုင်ယူပြီး Dvupalov ကို သေနတ်ဖြင့် ကိုင်ထားသည့် Shcherba ကို ရင်ဆိုင်ပါ။
Shcherba ကို သတ်ဖို့ ရွေးပါ ဒါမှမဟုတ် သူ့ကို လွှတ်လိုက်ပါ။ ရွေးချယ်မှုနှစ်ခုစလုံးသည် တူညီသောဆုများ (Gauss Gun နှင့် "On a Leash" ဆုဖလား) ကို ပေးစွမ်းသော်လည်း Shcherba အား နှိမ့်ချခြင်းသည် သိပ္ပံပညာရှင်များနှင့် အပြုသဘောဆောင်သော ဆက်ဆံရေးကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။