Pencarian Sampingan Stalker 2: Heart of Chornobyl "Atas Nama Sains": Panduan Lengkap
Berikutan misi utama Visions of Truth, pemain menerima panggilan daripada Dr. Shcherba, memulakan pencarian sampingan "Atas Nama Sains." Pencarian ini melibatkan mendapatkan semula kolar elektronik daripada pelbagai mutan, yang membawa kepada pelbagai pilihan yang mempengaruhi hasilnya.
Mengumpul Kolar Elektronik
Langkah pertama ialah mencari lima kolar elektronik. Lokasi ini ditandakan pada peta, tetapi mungkin sudah dikumpulkan jika anda meneroka The Zone secara meluas. Berikut ialah pecahan:
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
Kembali ke Shcherba di Gudang Berbumbung di Loji Kimia selepas mengumpul semua kolar. Jika anda mengalami pepijat disebabkan kolar yang dikumpul sebelum ini, gunakan arahan konsol "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0".
Keputusan Jammer: Lumpuhkan atau Ukur Semula?
Shcherba menemui isyarat jamming yang menjejaskan kolar. Anda mesti menyiasat dan memilih sama ada untuk melumpuhkan atau menentukur semula peranti jamming yang terletak di Storage on the Hill.
- Lumpuhkan/Hancurkan Jammer (Disyorkan): Ini memajukan pencarian, memberi kupon ganjaran dan membawa kepada pertemuan penghisap darah dan pilihan penting lagi.
- Tentukur Semula Jammer: Ini mengakhiri pencarian dengan kupon daripada Dvupalov sebagai ganjaran.
Pilihan Terakhir: Bunuh atau Gantikan Shcherba?
Melumpuhkan pengacau membawa kepada Shcherba menghubungi Skif, memberi ganjaran kepadanya dengan kupon dan menjanjikan bantuan lanjut. Tunggu (atau gunakan arahan konsol "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" jika perlu) untuk panggilan Shcherba seterusnya.
Dia kemudian akan membawa anda ke dalam perangkap, mendedahkan anda kepada sinaran PSI. Minum Vodka Ajaib dari Dvupalov menafikan ini. Melarikan diri, kalahkan tiga Penghisap Darah, dan hadapi Shcherba, yang menahan Dvupalov dengan todongan senjata.
Pilih sama ada untuk membunuh Shcherba atau melepaskannya. Kedua-dua pilihan menghasilkan ganjaran yang sama (senapang Gauss dan trofi "On a Leash"), tetapi menyelamatkan Shcherba mengekalkan hubungan positif dengan saintis.