একজন বিশিষ্ট ভিডিও গেমের সুরকার অ্যান্ড্রু হুলশাল্টের সাথে এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি তার ক্যারিয়ার, সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং সংগীত প্রভাবগুলিতে আবিষ্কার করে। তিনি ট্রায়াডের উত্থান: 2013 , বোম্বশেল , দুঃস্বপ্নের রিপার , প্রোডিয়াস , সহ তাঁর কাজ নিয়ে আলোচনা করেছেন মন্দ এর মধ্যে, এবং ডুম চিরন্তন ডিএলসি, বিভিন্ন গেমস এবং জেনারগুলির জন্য রচনা করার জন্য তাঁর পদ্ধতির অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে <
হুলসাল্ট তার প্রাথমিক অভিজ্ঞতাগুলি, 3 ডি রাজ্যের সাথে তাঁর কাজের পরে চাহিদা অনুযায়ী অপ্রত্যাশিত উত্সাহ এবং তাঁর সংগীত শৈলীর বিবর্তনকে বর্ণনা করে। তিনি ভিডিও গেম সংগীত সম্পর্কে সাধারণ ভুল ধারণাকে সম্বোধন করেন, জটিলতার উপর জোর দিয়ে এবং কাজের প্রকৃতির দাবিতে। তিনি তাঁর সৃজনশীল প্রক্রিয়াটির বিবরণ দিয়েছিলেন, তার অনন্য শৈলীতে ইনজেকশন দেওয়ার সময় উত্স উপাদানগুলিকে সম্মান করার গুরুত্বকে তুলে ধরে <
কথোপকথনটি তার গিয়ারের উপর স্পর্শ করে - গিটার, এম্পস, প্যাডেলস এবং স্ট্রিং গেজ - এবং তার রচনা কৌশলগুলি। তিনি নির্দিষ্ট ট্র্যাকগুলি সম্পর্কে উপাখ্যানগুলি ভাগ করে নেন, তাদের পিছনে আবেগ এবং প্রভাবগুলি প্রকাশ করে, এমন চ্যালেঞ্জ এবং ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতাগুলি সহ এর মধ্যে ডিএলসি সাউন্ডট্র্যাকের মধ্যে রূপ নিয়েছিল। তিনি গেম এবং ফিল্মের স্কোরিংয়ের মধ্যে পার্থক্য তুলে ধরে মার্কিপ্লায়ার ফিল্ম আয়রন ফুসফুস এর জন্য রচনা করার অভিজ্ঞতা নিয়েও আলোচনা করেছেন <
সাক্ষাত্কারটি আরও সন্ধ্যা ৮২ এর সাথে চিপটিউন সংগীতে তাঁর প্রচারকে আরও অনুসন্ধান করে, পুরানো সাউন্ডট্র্যাকগুলি পুনর্নির্মাণের বিষয়ে তার চিন্তাভাবনা এবং ডুম রিমাস্টারগুলিতে আইডি সফ্টওয়্যারটির সাথে তার সহযোগিতা সহ, সহ রিমাস্টারগুলি, সহ, সহ, ডুম II এর জন্য নতুন সংগীত। হুলশাল্ট তার কেরিয়ার, প্রিয় ব্যান্ডগুলি (গোজিরা, মেটালিকা, জেস্পার কেওয়াইডি) প্রতিফলিত করে এবং তার প্রতিদিনের রুটিন এবং সৃজনশীল প্রক্রিয়াটির অন্তর্দৃষ্টি দেয়। সাক্ষাত্কারটি একটি অনুমানমূলক দৃশ্যের সাথে শেষ হয়েছে যেখানে তিনি একটি ডিউক নুকেম গেম এবং ম্যান অন ফায়ার বা আমেরিকান গ্যাংস্টার
এর মতো একটি চলচ্চিত্রের জন্য রচনা করতে বেছে নিয়েছেন।
<🎜> এই বিস্তারিত অ্যাকাউন্টটি অ্যান্ড্রু হুলশাল্টের ক্যারিয়ার এবং ভিডিও গেম সংগীত রচনার শিল্প সম্পর্কে দৃষ্টিভঙ্গিগুলির একটি বিস্তৃত ওভারভিউ সরবরাহ করে << 🎜>