Thuis >  Nieuws >  Andrew Hulshult 2024 Interview: DOOM idkfa, bloedmoerassen, schemering, ijzeren long, te midden van het kwaad, muziek, gitaren, koude brouwkoffie en meer

Andrew Hulshult 2024 Interview: DOOM idkfa, bloedmoerassen, schemering, ijzeren long, te midden van het kwaad, muziek, gitaren, koude brouwkoffie en meer

Authore: GeorgeUpdate:Jan 25,2025

Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, gaat dieper in op zijn carrière, creatieve proces en muzikale invloeden. Hij bespreekt zijn werk voor verschillende titels, waaronder Rise of the Triad: 2013, Bombshell, Nightmare Reaper, Prodeus, Te midden van het kwaad en het DOOM Eternal DLC, die inzicht biedt in zijn aanpak bij het componeren voor verschillende games en genres.

Andrew Hulshult Interview Image

Hulshult vertelt over zijn vroege ervaringen, de onverwachte stijging van de vraag na zijn werk met 3D Realms, en de evolutie van zijn muziekstijl. Hij pakt veelvoorkomende misvattingen over videogamemuziek aan, waarbij hij de complexiteit en veeleisende aard van het werk benadrukt. Hij beschrijft zijn creatieve proces en benadrukt het belang van het respecteren van bronmateriaal en het injecteren van zijn unieke stijl.

Andrew Hulshult Interview Image

Het gesprek gaat over zijn uitrusting – gitaren, versterkers, pedalen en snaardiktes – en zijn compositietechnieken. Hij deelt anekdotes over specifieke nummers en onthult de emoties en invloeden erachter, inclusief de uitdagingen en persoonlijke ervaringen die de Amid Evil DLC-soundtrack hebben gevormd. Hij bespreekt ook zijn ervaring met het componeren voor de Markiplier-film Iron Lung, waarbij hij de verschillen benadrukt tussen game- en filmscores.

Het interview gaat dieper in op zijn zoektocht naar chiptune-muziek met Dusk 82, zijn gedachten over het remasteren van oudere soundtracks en zijn samenwerking met id Software aan de DOOM-remasters, inclusief de creatie van nieuwe muziek voor DOOM II. Hulshult reflecteert op zijn carrière, favoriete bands (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) en biedt inzichten in zijn dagelijkse routine en creatieve proces. Het interview wordt afgesloten met een hypothetisch scenario waarin hij ervoor kiest om te componeren voor een Duke Nukem-game en een film als Man on Fire of American Gangster.

Andrew Hulshult Interview Image

Andrew Hulshult Interview Image

Andrew Hulshult Interview Image

Dit gedetailleerde verslag biedt een uitgebreid overzicht van de carrière van Andrew Hulshult en zijn perspectieven op de kunst van het componeren van videogamemuziek.