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Intervista ad Andrew Hulshult del 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, musica, chitarre, Cold Brew Coffee e altro ancora

Authore: GeorgeAggiornamento:Jan 25,2025

Questa vasta intervista con Andrew Hulshult, un importante compositore di videogiochi, approfondisce la sua carriera, il processo creativo e le influenze musicali. Discute il suo lavoro su vari titoli, tra cui Rise of the Triade: 2013 , bombashell , Nightmare Reaper , prodeus , Tra il male e il Doom eterno dlc, offrendo approfondimenti sul suo approccio alla composizione per diversi giochi e generi.

Andrew Hulshult Interview Image

Hulshult racconta le sue prime esperienze, l'impresa inaspettata della domanda dopo il suo lavoro con i regni 3D e l'evoluzione del suo stile musicale. Si rivolge a idee sbagliate comuni sulla musica dei videogiochi, sottolineando la complessità e la natura impegnativa del lavoro. Detta in dettaglio il suo processo creativo, evidenziando l'importanza di rispettare il materiale di origine mentre inietta il suo stile unico.

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La conversazione tocca la sua attrezzatura - chitarre, amplificatori, pedali e indicatori di corde - e le sue tecniche compositive. Condivide aneddoti su tracce specifiche, rivelando le emozioni e le influenze dietro di loro, comprese le sfide e le esperienze personali che hanno plasmato la colonna sonora nel male DLC. Discute anche la sua esperienza di composizione per il film di markiplier polmone di ferro , evidenziando le differenze tra punteggio di gioco e film.

L'intervista esplora ulteriormente la sua incursione nella musica chiptune con crepuscolo 82 , i suoi pensieri sulla rimozione delle colonne sonore più vecchie e la sua collaborazione con il software ID sui remaster Doom , inclusa la creazione di creazione Nuova musica per Doom II . Hulshult riflette sulla sua carriera, band preferite (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) e offre approfondimenti sul suo processo quotidiano di routine e creativi. L'intervista si conclude con uno scenario ipotetico in cui sceglie di comporre un gioco Duke Nukem e un film come Man on Fire

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Questo account dettagliato fornisce una panoramica completa della carriera e delle prospettive di Andrew Hulshult sull'arte della composizione della musica dei videogiochi.