Trang chủ >  Tin tức >  Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.

Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.

Authore: GeorgeCập nhật:Jan 25,2025

Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi điện tử nổi tiếng, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và ảnh hưởng âm nhạc của ông. Anh ấy thảo luận về công việc của mình trên nhiều tựa phim khác nhau, bao gồm Rise of the Triad: 2013, Bombshell, Nightmare Reaper, Prodeus, Giữa cái ácDOOM Eternal DLC, cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cách tiếp cận sáng tác của anh ấy cho các trò chơi và thể loại khác nhau.

Andrew Hulshult Interview Image

Hulshult kể lại những trải nghiệm ban đầu của anh ấy, nhu cầu tăng đột biến sau khi làm việc với 3D Realms và sự phát triển trong phong cách âm nhạc của anh ấy. Anh ấy giải quyết những quan niệm sai lầm phổ biến về âm nhạc trong trò chơi điện tử, nhấn mạnh đến tính chất phức tạp và khắt khe của công việc. Anh trình bày chi tiết quá trình sáng tạo của mình, nêu bật tầm quan trọng của việc tôn trọng nguyên liệu gốc đồng thời thể hiện phong cách độc đáo của mình.

Andrew Hulshult Interview Image

Cuộc trò chuyện đề cập đến thiết bị của anh ấy – guitar, amply, bàn đạp và thước dây – cũng như kỹ thuật sáng tác của anh ấy. Anh ấy chia sẻ những giai thoại về các bản nhạc cụ thể, tiết lộ những cảm xúc và ảnh hưởng đằng sau chúng, bao gồm cả những thử thách và trải nghiệm cá nhân đã hình thành nên nhạc nền DLC Amid Evil. Anh ấy cũng thảo luận về kinh nghiệm sáng tác cho bộ phim Markiplier Iron Lung, nêu bật sự khác biệt giữa việc chấm điểm trong trò chơi và phim.

Cuộc phỏng vấn khám phá sâu hơn về bước đột phá của anh ấy vào lĩnh vực âm nhạc chiptune với Dusk 82, suy nghĩ của anh ấy về việc làm lại các bản nhạc phim cũ và sự hợp tác của anh ấy với id Software trên các bản làm lại DOOM, bao gồm cả việc tạo ra các bản làm lại nhạc mới cho DOOM II. Hulshult phản ánh về sự nghiệp của anh ấy, các ban nhạc yêu thích (Gojira, Metallica, Jesper Kyd) và đưa ra những hiểu biết sâu sắc về thói quen hàng ngày và quá trình sáng tạo của anh ấy. Cuộc phỏng vấn kết thúc bằng một kịch bản giả định trong đó anh ấy chọn sáng tác cho trò chơi Duke Nukem và một bộ phim như Man on Fire hoặc American Gangster.

Andrew Hulshult Interview Image

Andrew Hulshult Interview Image

Andrew Hulshult Interview Image

Tài khoản chi tiết này cung cấp cái nhìn tổng quan toàn diện về sự nghiệp và quan điểm của Andrew Hulshult về nghệ thuật sáng tác nhạc trò chơi điện tử.