Microsoft Flight Simulator 2024 প্রকাশের সময় গুরুতর সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিল, এবং কর্মকর্তা ক্ষমা চেয়েছিলেন এবং কারণগুলি ব্যাখ্যা করেছিলেন
অত্যধিক প্রত্যাশিত Microsoft ফ্লাইট সিমুলেটর 2024 (MSFS 2024) প্রকাশ করার পরে, এটি গুরুতর সার্ভার সমস্যা, গেম বাগ এবং অস্থিরতার সম্মুখীন হয়েছে। মাইক্রোসফ্ট ফ্লাইট সিমুলেটর প্রধান জর্গ নিউম্যান এবং অ্যাসোবো স্টুডিওর সিইও সেবাস্টিয়ান লোচ প্লেয়ার উদ্বেগের প্রতিক্রিয়া জানিয়ে ইউটিউবে ভিডিও পোস্ট করেছেন।
সার্ভার ওভারলোড: প্লেয়ারের সংখ্যা প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি
নিউম্যান এবং Wloch গেমের সমস্যাগুলির উত্স ব্যাখ্যা করেছেন এবং মোটামুটি 5 মিনিটের ভিডিওতে সেগুলি সমাধান করার পরিকল্পনা করেছেন৷ নিউম্যান স্বীকার করেছেন যে তারা গেমটি অনেক মনোযোগ পাবে বলে আশা করেছিল কিন্তু খেলোয়াড়দের সংখ্যাকে অবমূল্যায়ন করেছিল। "এটি সত্যিই আমাদের অবকাঠামোকে চূর্ণ করছে," তিনি বলেছিলেন।
Wloch সমস্যাটি আরও ব্যাখ্যা করেছেন: গেমটি শুরু হলে, প্লেয়ার সার্ভার থেকে ডেটা অনুরোধ করবে এবং সার্ভার ডেটাবেস থেকে এটি পুনরুদ্ধার করবে। ডাটাবেসের একটি ক্যাশে রয়েছে এবং 200,000 সিমুলেটেড ব্যবহারকারীদের দ্বারা পরীক্ষা করা হয়েছে, কিন্তু প্লেয়ারের প্রকৃত সংখ্যা প্রত্যাশার চেয়ে অনেক বেশি, যার ফলে ক্যাশে অভিভূত হয়।
লম্বা লগইন সারি এবং হারিয়ে যাওয়া বিমান
Wloch এবং তার দল পরিষেবাটি পুনরায় চালু করে এবং লগ-ইন করা খেলোয়াড়ের সংখ্যা বাড়িয়ে এই সমস্যাটি সমাধান করার চেষ্টা করেছে৷ তারা সারির আকার এবং গতি পাঁচ গুণ বাড়িয়েছে। যাইহোক, "এটি সম্ভবত আধা ঘন্টার জন্য কাজ করে, এবং তারপর হঠাৎ ক্যাশে আবার ক্র্যাশ হয়ে যায়," Wloch বলেন।
তারা দ্রুত দীর্ঘ বা অসম্পূর্ণ লোডিং সময়ের কারণ আবিষ্কার করেছে। পরিপূর্ণ হয়ে গেলে পরিষেবাটি ব্যর্থ হবে, যার ফলে বারবার পুনঃসূচনা হবে এবং পুনরায় চেষ্টা করা হবে। "এর ফলে অত্যন্ত দীর্ঘ প্রাথমিক লোড সময় হয়েছে যা এত দীর্ঘ হওয়া উচিত নয়," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। সময়ের সাথে সাথে, অনুপস্থিত ডেটা লোডিং স্ক্রীন 97% এ আটকে যেতে পারে, খেলোয়াড়দের গেমটি পুনরায় চালু করতে বাধ্য করে।
উপরন্তু, প্লেয়ার-অনুপস্থিত বিমানের সমস্যাগুলি অসম্পূর্ণ বা ব্লক করা সামগ্রীর কারণে ঘটে। কিছু খেলোয়াড় সফলভাবে গেমটিতে প্রবেশ করে, কিন্তু কিউ স্ক্রীন পার হওয়ার পরে, কিছু বিমান বা গেমের সামগ্রী অনুপস্থিত হতে পারে। "এটি সম্পূর্ণ অস্বাভাবিক এবং পরিষেবা এবং সার্ভারগুলি প্রতিক্রিয়াশীল না হওয়ার কারণে এবং সম্পূর্ণ ক্যাশে ওভারফ্লো হওয়ার কারণে হয়," Wloch দাবি করেছেন৷
স্টিম প্লেয়ার ফিডব্যাক বেশিরভাগই নেতিবাচক
উপরের সমস্যাগুলির কারণে, গেমটি স্টিম প্লেয়ারদের কাছ থেকে অনেক সমালোচনা পেয়েছে। কিছু খেলোয়াড় দীর্ঘ লগইন সারি থেকে শুরু করে অনুপস্থিত প্লেন পর্যন্ত গুরুতর সমস্যার কথা জানিয়েছেন। বর্তমানে, প্ল্যাটফর্মে গেমটির "বেশিরভাগ নেতিবাচক" রেটিং রয়েছে।
প্রবর্তন দিবসের এই গুরুতর সমস্যাগুলি সত্ত্বেও, টিম সক্রিয়ভাবে সেগুলি সমাধান করার জন্য কাজ করছে৷ "আমরা এই সমস্যাগুলি সমাধান করেছি এবং এখন স্থির গতিতে খেলোয়াড়দের গেমে নিয়ে যাচ্ছি," গেমটির স্টিম পৃষ্ঠায় বলা হয়েছে। "অসুবিধার জন্য আমরা আন্তরিকভাবে দুঃখিত এবং আপনার ধৈর্যের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ। আমরা আমাদের সামাজিক চ্যানেল, ফোরাম এবং ওয়েবসাইটে তথ্য আপডেট করতে থাকব। আপনার সমস্ত প্রতিক্রিয়া এবং সমর্থনের জন্য আপনাকে অনেক ধন্যবাদ।"