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Marathon -Veröffentlichungsdatum enthüllt bei Gameplay -Event

Authore: EllieAktualisieren:Apr 18,2025

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat den Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktionsschützen aus der ersten Person während eines faszinierenden Gameplay-Enthüllungsshows offiziell angekündigt. Tauchen Sie in die Details der Erwartung des Spiels ein und erfahren Sie, wie der bevorstehende Marathon Alpha Playtest geschlossen hat.

Marathon kommt am 23. September

Rückkehr zu Tau Ceti

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Am 13. April stellte Bungie ein Gameplay-Enthüllungsprüfung für Marathon vor, ihren bevorstehenden Extraktionsschützen aus der ersten Person im Tau-Ceti-Universum. Das Spiel führt eine dynamische Multiplayer-Erfahrung vor, in der sechs Teams von drei Spielern gegeneinander und mit KI-kontrollierte Feinde kämpfen, um wertvolle Beute zu sichern und erfolgreich Gegenstände zu extrahieren.

Dies markiert eine bedeutende Verschiebung von der ursprünglichen Marathon-Trilogie, die storysorientierte Einzelspieler-Spiele umfasste. Der erste Marathon wurde 1994 veröffentlicht, gefolgt von Marathon 2: Durandal im Jahr 1995 und Marathon Infinity 1996. Trotz des neuen Multiplayer -Fokus strebt Bungie darauf ab, das experimentelle Geschichtenerzählen aufrechtzuerhalten, das ihre Spiele definiert hat.

In einer PlayStation.Blog -Post vom 12. April betonte der Marathon -Erzählführer Jonathan Goff das Engagement des Spiels für das Geschichtenerzählen. Er erklärte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung." Goff erarbeitete weiter: "Letztendlich ist unser Ziel mit Marathon nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."

Marathon zu einer "Story Engine" machen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Während des Enthüllungsstroms stellten die Fans einen starken Schwerpunkt auf der Wirtschaft im Spiel, wobei jeder Gegenstand im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Indikatoren dafür hatte, was aus einer Karte extrahiert werden kann. Bungie stellte jedoch klar, dass das Ansammlung von Reichtum nicht der einzige Fokus des Marathons ist.

Die Entwickler stellen sich Marathon als "Story Engine" vor, die für unvergessliche Erlebnisse und dauerhafte Geschichten ausgestattet sind, selbst aus fehlgeschlagenen Missionen oder Leerhändern. Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler teilte sich mit PC Gamer mit: "Wir versuchen zu sagen:" Wie gehen Sie auf Abenteuer und spüren diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die Sie machen? " Einige der besten Überlebensgeschichten und Momente, die ich beim Spielen hatte, sind tatsächlich Misserfolge oder seltsame Dinge, die passiert sind, oder? " Ziegler betonte, dass der Erfolg im Marathon nicht nur um das Überleben geht, sondern um überzeugende Erzählungen aus jedem Lauf.

Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie hat sich in der gesamten Entwicklung von Marathon aktiv mit Fans und Content -Schöpfer beschäftigen und Feedback von frühen Spieltests bereits vor dem Eintritt in die vollständige Produktion einbezogen. Ein wichtiges Feedback war die Unvorhersehbarkeit und die wahrgenommene Ungerechtigkeit der Karten, bei denen die Spieler auf unbestimmte Zeit campen oder ihre gewünschte Beute bereits aufgenommen haben konnten.

Als Reaktion darauf erklärte Ziegler: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, nach der Sie suchen."

Marathon schloss Alpha Playtest

Marathon -Erscheinungsdatum bestätigt während des Gameplay -Enthüllungsprüfung

Bungie wird vom 23. April bis 4. Mai einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon ausschließlich für Bewohner der USA und Kanadas auf den Markt bringen. Die Teilnehmer haben die Möglichkeit, vier verschiedene Läufer zu erkunden: Blackbird, ähnlich wie bei Destiny 2's Warlock; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit; Ort, ausgestattet mit einem taktischen Schild; und Glitch, bekannt für außergewöhnliche Mobilität. Das Alpha verfügt über drei Karten: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Besatzungen (15 Spieler) und Dire Marsh, eine offenere Umgebung für sechs Besatzungen (18 Spieler).

Um sich dem Playtest anzuschließen, können die Spieler den offiziellen Discord-Server von Marathon besuchen, zum Alpha-Access-Kanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden, um sich anzumelden. Da dies jedoch ein geschlossenes Alpha ist, ist eine Einladung nicht garantiert.

Für Regionen außerhalb der USA und Kanada wurden keine weiteren Spieltests angekündigt. Marathon soll am 23. September 2025 veröffentlicht werden und wird auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Weitere Updates und Erkenntnisse, indem Sie unsere zugehörigen Artikel unten überprüfen!