Ev >  Haberler >  Maraton Çıkış Tarihi Oyun Etkinliğinde Açıklandı

Maraton Çıkış Tarihi Oyun Etkinliğinde Açıklandı

Authore: EllieGüncelleme:Apr 18,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo'nun arkasındaki ünlü geliştirici olan Bungie, büyüleyici bir oyun gösterisi vitrini sırasında merakla beklenen birinci şahıs ekstraksiyon atıcısı Marathon'un çıkış tarihini resmen duyurdu. Oyundan ne bekleyeceğiniz ayrıntılara dalın ve yaklaşan Maraton Kapalı Alpha Playest hakkında bilgi edin.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

13 Nisan'da Bungie, Tau Ceti evreninde geçen birinci şahıs çıkarma atıcısı Maraton için bir oyun açıklama vitrini tanıttı. Oyun, üç oyuncudan oluşan altı takımın birbirlerine karşı savaştığı ve değerli ganimetleri güvence altına almak ve eşyaları başarıyla çıkarmak için yapay zeka kontrollü düşmanlara karşı savaştığı dinamik bir çok oyunculu deneyim sunuyor.

Bu, hikaye odaklı, tek oyunculu oyunlardan oluşan orijinal Maraton Üçlemesi'nden önemli bir değişime işaret ediyor. İlk maraton 1994'te piyasaya sürüldü, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal ve 1996'da Marathon Infinity. Yeni çok oyunculu odağa rağmen, Bungie oyunlarını tanımlayan deneyimsel hikaye anlatımını sürdürmeyi amaçlıyor.

12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog Post'ta Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyunun hikaye anlatımına olan bağlılığını vurguladı. "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Goff ayrıca, "Günün sonunda Maraton ile amacımız bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve olacağı dünyaları inşa etmektir."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Açıklama akışı sırasında, taraftarlar oyun içi ekonomiye güçlü bir vurgu gözlemlediler, bir oyuncunun envanterindeki her öğenin satış fiyatı ve bir haritadan çıkarılabileceğinin net göstergeleri var. Ancak Bungie, servet biriktirmenin maratonun tek odağı olmadığını açıkladı.

Geliştiriciler Maratonu, başarısız görevlerden veya boş eli çıkışlarından bile unutulmaz deneyimler ve kalıcı hikayeler üretmek için tasarlanmış bir "hikaye motoru" olarak tasarlıyorlar. Maraton Oyun Yönetmeni Joe Ziegler PC Gamer ile paylaştı, "Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve daha sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla değil, her koşudan zorlayıcı anlatılar hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, Maraton'un gelişimi boyunca hayranlarla ve içerik oluşturucularla aktif olarak ilgilendi ve tam prodüksiyona girmeden önce bile erken oyun testlerinden geri bildirimler içeriyordu. Önemli bir geri bildirim, oyuncuların süresiz olarak ortaya çıkabilecekleri veya zaten alınan ganimetleri bulabilecekleri haritaların öngörülemezliği ve algılanan adaletsizliği idi.

Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç ​​olduğu. Bu tutarlı başlangıç ​​noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, sadece ABD ve Kanada sakinleri için 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında Maraton için kapalı bir Alpha Playest'i başlatacak. Katılımcılar dört farklı koşucuyu keşfetme fırsatına sahip olacaklar: Destiny 2'nin Warlock'a benzer şekilde Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve olağanüstü hareketlilik ile bilinen aksaklık. Alfa üç haritaya sahip olacak: beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir ortam olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir ortam olan Dire Marsh.

Playtest'e katılmak için oyuncular Maraton'un Resmi Discord Sunucusunu ziyaret edebilir, alfa erişim kanalına gidebilir ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanabilir. Ancak, bu kapalı bir alfa olduğundan, bir davet garantili değildir.

ABD ve Kanada'nın ötesindeki bölgeler için başka oyun testi açıklanmadı. Maraton'un 23 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki ilgili makalelerimizi kontrol ederek daha fazla güncelleme ve içgörü için bizi izlemeye devam edin!