Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức công bố ngày phát hành cho game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất rất được mong đợi của họ, Marathon, trong buổi giới thiệu chơi trò chơi quyến rũ. Đi sâu vào các chi tiết về những gì mong đợi từ trò chơi và tìm hiểu về cuộc đua marathon sắp tới đóng cửa Alpha Playtest.
Marathon đến vào ngày 23 tháng 9
Trở về Tau Ceti
Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tiết lộ một chương trình giới thiệu về trò chơi cho Marathon, game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sắp tới của họ được đặt trong vũ trụ Tau Ceti. Trò chơi giới thiệu trải nghiệm nhiều người chơi năng động trong đó sáu đội gồm ba người chơi chiến đấu với nhau và kẻ thù do AI kiểm soát để bảo đảm các chiến lợi phẩm có giá trị và trích xuất thành công các vật phẩm.
Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ bộ ba marathon gốc, bao gồm các trò chơi một người chơi câu chuyện. Cuộc đua marathon đầu tiên được phát hành vào năm 1994, tiếp theo là Marathon 2: Durandal năm 1995 và Marathon Infinity vào năm 1996. Mặc dù tập trung nhiều người chơi mới, Bungie nhằm mục đích duy trì cách kể chuyện kinh nghiệm đã xác định các trò chơi của họ.
Trong một bài đăng playstation.blog ngày 12 tháng 4, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với việc kể chuyện. Ông tuyên bố, "sự đan xen của các câu chuyện, sự kiện và các nhân vật trong bộ ba ban đầu đã mang đến một thế giới khám phá, kỳ diệu và sai lầm." Goff tiếp tục xây dựng, "Vào cuối ngày, mục tiêu của chúng tôi với Marathon không phải là để kể một câu chuyện, mà là xây dựng thế giới mà những câu chuyện có thể và sẽ mở ra."
Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"
Trong dòng tiết lộ, người hâm mộ đã quan sát thấy sự nhấn mạnh mạnh mẽ vào nền kinh tế trong trò chơi, với mỗi mặt hàng trong hàng tồn kho của người chơi có giá bán và các chỉ số rõ ràng về những gì có thể được trích xuất từ bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có không phải là trọng tâm duy nhất của cuộc đua marathon.
Các nhà phát triển hình dung Marathon là một "động cơ câu chuyện", được thiết kế để tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ và những câu chuyện lâu dài, thậm chí từ các nhiệm vụ thất bại hoặc lối thoát tay không. Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler đã chia sẻ với PC Gamer, "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn đi phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Ziegler nhấn mạnh rằng thành công trong marathon không chỉ là về sự sống còn mà là về việc tạo ra những câu chuyện hấp dẫn từ mỗi lần chạy.
Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo
Bungie đã tích cực tham gia với người hâm mộ và những người sáng tạo nội dung trong suốt quá trình phát triển của Marathon, kết hợp phản hồi từ các trò chơi sớm ngay cả trước khi tham gia sản xuất đầy đủ. Một phần phản hồi quan trọng là sự không thể đoán trước và nhận thấy sự không công bằng của các bản đồ, nơi người chơi có thể cắm trại sinh sản vô thời hạn hoặc tìm thấy những loot mong muốn của họ đã được thực hiện.
Đáp lại, Ziegler giải thích: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho vụ cướp mà bạn đang tìm kiếm."
Marathon đóng cửa Alpha Playtest
Bungie chuẩn bị ra mắt một playtest alpha khép kín cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân của Hoa Kỳ và Canada. Những người tham gia sẽ có cơ hội khám phá bốn vận động viên khác biệt: Blackbird, tương tự như Warlock của Destiny 2; Khoảng trống, với sự vô hình chiến thuật; Locus, được trang bị một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, được biết đến với sự di chuyển đặc biệt. Alpha sẽ có ba bản đồ: Chu vi, khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một môi trường mở hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).
Để tham gia playtest, người chơi có thể truy cập máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh ACTHA-Access và sử dụng lệnh "/Alpha" để đăng ký. Tuy nhiên, vì đây là một alpha khép kín, một lời mời không được đảm bảo.
Không có trò chơi nào được công bố cho các khu vực ngoài Hoa Kỳ và Canada. Marathon được lên kế hoạch phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và hiểu biết bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!