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Bethesda elimina la sangre y el desmembramiento de Starfield

Authore: MichaelActualizar:Mar 25,2025

Bethesda inicialmente había planeado incorporar la mecánica de gore y desmembramiento en el campo de estrellas, pero estas características finalmente se eliminaron debido a desafíos técnicos. Dennis Mejillones, un ex artista de personajes que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, y Starfield, compartió con Kiwi Talkz que la complejidad de las interacciones con los trajes espaciales llevó a la decisión de reducir estas mecánicas. "Hubo muchas implicaciones con los diferentes trajes desde una perspectiva técnica", explicó Mejillones. "Hay mucho que ir con eso. Tienes que cortar el casco de cierta manera y tiene que salir, tus tapas de carne hasta el fondo donde está la carne".

Él elaboró ​​aún más las dificultades técnicas, afirmando: "Tuvimos sistemas para todo eso y se convirtió en un nido de ratas grandes. Todas estas cosas por las que tiene que explicar ahora con todas estas mangueras locas en los cascos y todo ese tipo de cosas que agregamos. O ahora podrías cambiar significativamente el tamaño del cuerpo. El creador de caracteres había evolucionado un poco".

Si bien algunos fanáticos expresaron su decepción por la ausencia de sangre y desmembramiento, características que estaban presentes en Fallout 4, Mejillones señaló que tales mecánicas eran más apropiadas para las consecuencias debido a su humor de "lengua en la mejilla". "Es parte de la diversión", comentó.

Starfield, el primer juego de rol para un solo jugador de Bethesda en ocho años, se lanzó en septiembre de 2023 y desde entonces ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión de IGN elogió las expansivas misiones de rol del juego y el combate sólido, otorgándole un puntaje de 7/10 y declarando: "Starfield tiene muchas fuerzas trabajando en su contra, pero finalmente el encanto de sus expansivas misiones de juego de juegos y su respetable combate dificultan su fuerza gravitacional".

En desarrollos recientes, otro ex desarrollador de Bethesda expresó sorpresa en los extensos tiempos de carga en Starfield, particularmente en la ciudad de Neon. Desde su lanzamiento, Bethesda ha hecho esfuerzos para mejorar el juego, incluida la adición de un modo de rendimiento de 60 fps. La expansión, Shattered Space, fue lanzada en septiembre.