บ้าน >  ข่าว >  Bethesda กำจัดเลือดและชิ้นส่วนออกจากสตาร์ฟิลด์

Bethesda กำจัดเลือดและชิ้นส่วนออกจากสตาร์ฟิลด์

Authore: Michaelอัปเดต:Mar 25,2025

เบเทสด้าได้วางแผนที่จะรวมกลไกและกลไกการแยกชิ้นส่วนเข้ากับ Starfield แต่คุณสมบัติเหล่านี้ถูกลบออกในที่สุดเนื่องจากความท้าทายทางเทคนิค Dennis Mejillones อดีตศิลปินตัวละครที่ทำงานกับ Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 และ Starfield แบ่งปันกับ Kiwi Talkz ว่าความซับซ้อนของการโต้ตอบกับชุดอวกาศนำไปสู่การตัดสินใจตัดกลไกเหล่านี้ “ มีความหมายมากมายกับชุดที่แตกต่างจากมุมมองทางเทคนิค” Mejillones อธิบาย “ มีหลายสิ่งที่ต้องไปกับมันคุณต้องตัดหมวกกันน็อกด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งและต้องหลุดออกมาคุณมีหมวกเนื้อไปด้านล่างที่เนื้อหนังอยู่”

เขาอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัญหาทางเทคนิคโดยระบุว่า "เรามีระบบสำหรับสิ่งเหล่านั้นทั้งหมดและมันกลายเป็นรังของหนูใหญ่สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดที่คุณต้องคำนึงถึงตอนนี้ด้วยท่อที่บ้าคลั่งเหล่านี้ทั้งหมดบนหมวกกันน็อกและทุกสิ่งที่เราเพิ่มเข้ามา

ในขณะที่แฟน ๆ บางคนแสดงความผิดหวังในการขาดเลือดและชิ้นส่วนที่มีอยู่ แต่คุณสมบัติที่มีอยู่ใน Fallout 4, Mejillones ตั้งข้อสังเกตว่ากลไกดังกล่าวเหมาะสมกว่าสำหรับ Fallout เนื่องจากอารมณ์ขัน "ลิ้นในแก้ม" “ มันเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก” เขากล่าว

Starfield เกมสวมบทบาทผู้เล่นเดี่ยวเต็มรูปแบบครั้งแรกของ Bethesda ในรอบแปดปีได้รับการปล่อยตัวในเดือนกันยายน 2566 และได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 15 ล้านคน รีวิวของ IGN ชื่นชมเควสสวมบทบาทที่กว้างขวางของเกมและการต่อสู้ที่แข็งแกร่งโดยมอบคะแนน 7/10 และระบุว่า "Starfield มีกองกำลังจำนวนมากที่ทำงานกับมัน

ในการพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้อดีตนักพัฒนา Bethesda อีกคนหนึ่งแสดงความประหลาดใจในช่วงเวลาโหลดที่กว้างขวางใน Starfield โดยเฉพาะในเมืองนีออน นับตั้งแต่เปิดตัว Bethesda ได้พยายามปรับปรุงเกมรวมถึงการเพิ่มโหมดประสิทธิภาพ 60FPS การขยายตัวพื้นที่แตกหักได้รับการปล่อยตัวในเดือนกันยายน

ข่าวล่าสุด