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ベセスダは、スターフィールドからゴアと解体を取り除きます

Authore: Michaelアップデート:Mar 25,2025

Bethesdaは当初、ゴアと解体のメカニックをスターフィールドに組み込むことを計画していましたが、これらの機能は技術的な課題により最終的に削除されました。 Elder Scrolls 5:Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldに取り組んだ元キャラクターアーティストであるDennis Mejillonesは、宇宙服との相互作用の複雑さがこれらのメカニズムを削減する決定につながるとKiwi Talkzと共有しました。 「技術的な観点からは、さまざまなスーツに多くの影響がありました」とメジロンは説明しました。 「それに合わせなければならないことがたくさんあります。ヘルメットを特定の方法で切る必要があり、それが外れなければならない、肉が肉がある底に肉の帽子をかぶっています。」

彼はさらに技術的な困難について詳しく説明し、「私たちはそのすべてのシステムを持っていて、それは大きなネズミの巣に変わりました。これらのすべてのことは、ヘルメットのこれらすべてのクレイジーなホースと私たちが追加したすべてのもので説明しなければなりません。

一部のファンは、ゴールと切断の欠如に失望を表明したが、フォールアウト4に存在する特徴は、そのようなメカニズムはその「頬の舌」のユーモアのために放射性降下物に適していると指摘した。 「それは楽しみの一部です」と彼は言いました。

ベセスダの最初のフルシングルプレイヤーのロールプレイングゲームである8年間のスターフィールドは、2023年9月にリリースされ、その後1500万人以上の選手を魅了しました。 IGNのレビューは、ゲームの広大なロールプレイングクエストと堅実な戦闘を称賛し、7/10のスコアを授与し、「スターフィールドはそれに反対している多くの力を持っていますが、最終的にはその広大なロールプレイクエストと立派な戦闘の魅力により、その重力プルに抵抗するのが困難になります」

最近の開発では、別の元ベセスダ開発者が、特にネオン市のスターフィールドの広範な積み込み時間に驚きを表明しました。発売以来、Bethesdaは60fpsパフォーマンスモードの追加を含め、ゲームを強化する努力をしてきました。拡張、粉砕されたスペースは9月にリリースされました。