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Bethesda remove Gore e desmembramento de Starfield

Authore: MichaelAtualizar:Mar 25,2025

A Bethesda planejou inicialmente incorporar a mecânica Gore e desmembramento em Starfield, mas esses recursos foram removidos devido a desafios técnicos. Dennis Mejillones, um ex -artista que trabalhou no Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, e Starfield, compartilhou com Kiwi Talkz que a complexidade das interações com ternos espaciais levou à decisão de cortar esses mecânicos. "Houve muitas implicações com os diferentes processos de uma perspectiva técnica", explicou Mejillones. "Há muita coisa que tem que acompanhar. Você precisa cortar o capacete de uma certa maneira e ele precisa sair, seu boné de carne para o fundo onde está a carne".

Ele elaborou ainda mais as dificuldades técnicas, afirmando: "Tínhamos sistemas para tudo isso e ele se transformou em um ninho de um grande rato. Todas essas coisas que você precisa explicar agora com todas essas mangueiras loucas nos capacetes e todo esse tipo de coisa que adicionamos. Ou agora você poderia mudar o tamanho do corpo significativamente. O criador de personagens evoluiu bastante".

Enquanto alguns fãs expressaram decepção com a ausência de Gore e desmembramento, características presentes em Fallout 4, Mejillones observou que esses mecânicos eram mais adequados para as consequências devido à sua "língua na bochecha". "Faz parte da diversão", comentou.

Starfield, o primeiro jogo completo de role-player de Bethesda em oito anos, foi lançado em setembro de 2023 e, desde então, atraiu mais de 15 milhões de jogadores. A revisão da IGN elogiou as missões abrangentes do jogo e o combate sólido, concedendo a ele uma pontuação e a pontuação de 7/10: "Starfield tem muitas forças trabalhando contra ela, mas eventualmente o fascínio de suas missões abrangentes e de combate respeitável dificultam sua atração gravitacional".

Nos desenvolvimentos recentes, outro ex -desenvolvedor da Bethesda expressou surpresa nos extensos tempos de carregamento em Starfield, particularmente na cidade de Neon. Desde o seu lançamento, a Bethesda fez esforços para aprimorar o jogo, incluindo a adição de um modo de desempenho de 60fps. A expansão, o espaço quebrado, foi lançado em setembro.