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貝塞斯達從星菲爾德刪除了血腥和肢解

Authore: Michael更新:Mar 25,2025

貝塞斯達(Bethesda)最初計劃將戈爾(Gore)和肢解機制納入星菲爾德(Starfield),但由於技術挑戰,這些功能最終被刪除。前角色藝術家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)在上古捲軸上工作5:Skyrim,Fallout 4和Starfield與Kiwi Talkz分享,與太空服的互動的複雜性導致決定削減這些機制。 Mejillones解釋說:“從技術角度來看,不同的西裝有很多影響。” “必須有很多事情要做。您必須以某種方式剪下頭盔,必須脫落,肉蓋在肉的底部。”

他進一步闡述了技術困難,並指出:“我們擁有所有這些系統,它變成了一個大老鼠的巢。所有這些事情,您現在必須考慮到頭盔上所有這些瘋狂的軟管,以及我們添加的所有這些東西。

儘管一些粉絲對缺乏血腥和肢解表示失望,但《輻射4》中存在的功能,梅吉隆斯指出,由於其“臉頰上的舌頭”幽默,這種機制更適合輻射。他說:“這是樂趣的一部分。”

貝塞斯達(Bethesda)八年來的首個完整的單人角色扮演遊戲Starfield於2023年9月發布,此後吸引了超過1500萬球員。 IGN的評論稱讚了該遊戲廣泛的角色扮演任務和紮實的戰鬥,並以7/10的得分並表示:“ Starfield有很多力量對其進行了反對,但是最終,其廣泛的角色扮演任務和可觀的戰鬥使其引力很難抵抗。”

在最近的事態發展中,另一位前貝塞斯達開發商在星菲爾德(Starfield)的廣泛裝載時間,特別是在霓虹燈市(Neon)表示驚訝。自推出以來,貝塞斯達(Bethesda)已努力增強遊戲,包括增加60fps的性能模式。擴展,破碎的空間,於9月發布。