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贝塞斯达从星菲尔德删除了血腥和肢解

Authore: Michael更新日期:Mar 25,2025

贝塞斯达(Bethesda)最初计划将戈尔(Gore)和肢解机制纳入星菲尔德(Starfield),但由于技术挑战,这些功能最终被删除。前角色艺术家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)在上古卷轴上工作5:Skyrim,Fallout 4和Starfield与Kiwi Talkz分享,与太空服的互动的复杂性导致决定削减这些机制。 Mejillones解释说:“从技术角度来看,不同的西装有很多影响。” “必须有很多事情要做。您必须以某种方式剪下头盔,必须脱落,肉盖在肉的底部。”

他进一步阐述了技术困难,并指出:“我们拥有所有这些系统,它变成了一个大老鼠的巢。所有这些事情,您现在必须考虑到头盔上所有这些疯狂的软管,以及我们添加的所有这些东西。

尽管一些粉丝对缺乏血腥和肢解表示失望,但《辐射4》中存在的功能,梅吉隆斯指出,由于其“脸颊上的舌头”幽默,这种机制更适合辐射。他说:“这是乐趣的一部分。”

贝塞斯达(Bethesda)八年来的首个完整的单人角色扮演游戏Starfield于2023年9月发布,此后吸引了超过1500万球员。 IGN的评论称赞了该游戏广泛的角色扮演任务和扎实的战斗,并以7/10的得分并表示:“ Starfield有很多力量对其进行了反对,但是最终,其广泛的角色扮演任务和可观的战斗使其引力很难抵抗。”

在最近的事态发展中,另一位前贝塞斯达开发商在星菲尔德(Starfield)的广泛装载时间,特别是在霓虹灯市(Neon)表示惊讶。自推出以来,贝塞斯达(Bethesda)已努力增强游戏,包括增加60fps的性能模式。扩展,破碎的空间,于9月发布。