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Bethesda는 Starfield에서 Gore와 해산을 제거합니다

Authore: Michael업데이트:Mar 25,2025

Bethesda는 처음에 Gore 및 해산 역학을 Starfield에 통합 할 계획 이었지만 이러한 기능은 궁극적으로 기술적 문제로 인해 제거되었습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim, Fallout 4 및 Starfield에서 일한 전 캐릭터 아티스트 인 Dennis Mejillones는 우주 정장과의 상호 작용의 복잡성으로 인해 이러한 역학을 자르기로 결정했다고 Kiwi Talkz와 공유했습니다. Mejillones는 "기술적 인 관점에서 다른 소송에 많은 영향을 미쳤다"고 설명했다. "그것과 함께 가야 할 것이 많다. 당신은 헬멧을 특정한 방식으로 자르고 나가야한다면, 육체가있는 바닥까지 고기 모자를 벗어야한다."

그는 기술적 인 어려움에 대해 더 자세히 설명했다.

일부 팬들은 고어와 해산이 없다는 것에 대한 실망을 표명했지만 Fallout 4에 존재했던 기능은 "뺨의 혀"유머로 인해 이러한 역학이 낙진에 더 적합하다고 지적했습니다. "재미의 일부"라고 그는 말했다.

8 년 만에 Bethesda의 최초의 싱글 플레이어 롤 플레잉 게임 인 Starfield는 2023 년 9 월에 출시되었으며 그 이후로 1,500 만 명이 넘는 선수를 끌어 들였습니다. IGN의 리뷰는 게임의 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투를 칭찬하여 7/10 점수를 얻었고 "Starfield는 많은 힘을 가지고 있지만 결국 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 존경할만한 전투의 매력은 중력을 저항하기 어렵게 만듭니다."

최근 개발에서 또 다른 전 베데스다 개발자는 Starfield의 광범위한 적재 시간, 특히 네온시의 광범위한 적재 시간에 놀라움을 표명했습니다. Bethesda는 출시 이후 60fps 성능 모드 추가를 포함하여 게임을 향상시키기 위해 노력했습니다. 산산조각 난 공간은 9 월에 발표되었습니다.