Bethesda aveva inizialmente programmato di incorporare i meccanici di Gore e di smembramento a Starfield, ma queste caratteristiche sono state infine rimosse a causa di sfide tecniche. Dennis Mejillones, un ex artista personaggio che ha lavorato su Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 e Starfield, hanno condiviso con Kiwi Talkz che la complessità delle interazioni con semi spaziali ha portato alla decisione di tagliare questi meccanici. "C'erano molte implicazioni con le diverse cause dal punto di vista tecnico", ha spiegato Mejillones. "C'è molto che deve andare con esso. Devi tagliare il casco in un certo modo e deve staccarsi, i tappi di carne sul fondo dove si trova la carne."
Ha inoltre elaborato le difficoltà tecniche, affermando: "Avevamo sistemi per tutto ciò e si è trasformato in un nido di un grande topo. Tutte queste cose che devi spiegare ora con tutte queste folli tubi sui caschi e tutte quel tipo di cose che abbiamo aggiunto. O ora potresti cambiare in modo significativo la dimensione del corpo. Il personaggio creatore si è evoluto un po '."
Mentre alcuni fan hanno espresso delusione per l'assenza di gore e smembramento, le caratteristiche che erano presenti in Fallout 4, Mejillones ha notato che tali meccanici erano più adatti alla ricaduta a causa della sua "lingua nella guancia". "Fa parte del divertimento", ha osservato.
Starfield, il primo gioco di ruolo per giocatore singolo completo di Bethesda in otto anni, è stato rilasciato nel settembre 2023 e da allora ha attratto oltre 15 milioni di giocatori. La recensione di IGN ha elogiato le ampie missioni di gioco di ruolo del gioco e il solido combattimento, assegnandolo un punteggio 7/10 e affermando: "Starfield ha molte forze che lavorano contro di essa, ma alla fine il fascino delle sue ampie missioni di gioco di ruolo e il rispettabile combattimento rende difficile la sua gravitazionale da resistere".
Nei recenti sviluppi, un altro ex sviluppatore di Bethesda ha espresso sorpresa nei numerosi tempi di caricamento di Starfield, in particolare nella città di Neon. Dal suo lancio, Bethesda ha fatto sforzi per migliorare il gioco, inclusa l'aggiunta di una modalità di prestazione da 60 fps. L'espansione, Shattered Space, è stata rilasciata a settembre.